Archive for the ‘Wii’ Category

Wii - Wii Fitness

Thursday, July 26th, 2007

Con Wii Fitness tiene pinta de que vamos a sudar la gota gorda. Ya habia otros juegos con los que mediante otros accesorios detectaban nuestros movimientos como pueden ser alfombrillas para bailar o camaras que detectan nuestros movimientos y nos hacen movernos, pero no creo que pueda compararse con la Tabla de equilibrio de Wii (nombre provisional, y menos mal que no definitivo). La tabla en cuestión es un rectángulo blanco como una báscula que tengamos por casa con sensores de presión integrados por lo que es capaz de saber cuando nos movemos y donde cargamos el peso en los pies o manos.

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Tabla de equilibrio Wii (menudo nombre…)

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Entrenando el remate

Wii Fitness ofrecerá mas de cuarenta clases de ejercicios para que todos los miembros de la familia puedan participar, asi que ya no hay excusa para que la abuela escurra el bulto. Hay cuatro tipos de entrenamiento: Aeróbic, en secciones de 10 minutos para poner en forma el sistema aeróbico y darle caña al corazón. Tonificación muscular, que son movientos para brazos, piernas y otras partes del cuerpo. Yoga, sección en la que ayuda a mejorar el equilibrio y la flexibilidad. Juegos de equilibrio, una serie de juegos entre los que podremos hacer saltos de esquí o controlar un balon.

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 ”Un, dos, un, dos…”

Estas actividades constituyen un entrenamiento básico (?¿habrá un entrenamiento Espartano?¿) y todos los días se podra controlar el Indice de masa corporal (IMC), que se calcula a partir del peso y altura y la Edad Wii Fitness, que se calcula mediante IMC del jugador junto con su centro de gravedad y unas sencillas pruebas de equilibrio.

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Cargando el peso…

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Ese movimientos ”sesiiii”!!

Wii - Disaster: day of crisis

Thursday, July 26th, 2007

Disaster: Day of crisis es un soplo de aire fresco donde con una idea tan básica como la de sobrevivir se puede llegar a crear algo distinto e innovador. El escenario del juego es un Estados Unidos DEVASTADO por una serie de catastrofes naturales. Mientras tanto, como suele pasar en estos momentos de caos, a alguien al frente de un grupo armado se le va la olla, en este caso una unidad de las fuerzas especiales armadas y aprovecha la devastacion y el caos para hacerse con un arma nuclear. Pero ahi estamos nosotros con nuestros Wiimotes para cortarles todo el rollaco y controlar la voluntad de Ray, el único que dara la talla para parar esta situación y sobrevivir a los desastres La fecha de salida de Disaster: Day of crisis aún está por determinar.

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Disaster: day of crisis

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Esto parece un escenario del manga AKIRA…(Kaneda ayudameee!!XD)

Wii - Mario Kart Wii

Tuesday, July 17th, 2007

Por fin alguna imagen del nuevo Mario Kart!! Son muchos años disfrutando de esta mítica saga como para que no continuara en la Wii. La fecha de salida del Mario Kart Wii es para principios del 2008, lo cual nos deja con los dientes largos.

Wii-Mario Kart Wii

Por ahora lo único que se sabe es que habrá nuevos vehiculos, que mediante la conexión Wifi se podra competir con otros jugadores y que Mario Kart Wii incluira un el Volante Wii ( nombre que todavía no es definitivo), donde meteremos el mando de la Wii y disfrutaremos como enanos derrapando. Habra que ver como se soltaran los objetos y como haremos los “turbitos” con el derrape y si nos preparan alguna otra sorpresa.

 Wii-Mario Kart Wii

 Los hemanos Mario con el futuro volante wii…

 Wii-Mario Kart Wii

 Un  buen derrape…

Wii-Mario Kart Wii

 Bonito escenario…

 Wii-Mario Kart Wii

 Pepino del Wario derrapando…

Wii - Trauma center second opinion

Friday, July 6th, 2007

El juego está basado en el “Trauma Center: Under the Knife” de la NDS. En ”Trauma center second opinion” nos metemos en la piel (y creo que nunca esta siendo tan literal) de un joven médico novato que ha sido incorporado a una a la organización secreta Cadeceus para combatir una nueva enfermedad mortal.

 Wii - Trauma center second opinion

Como no podia ser de otra manera utilizaremos tanto el Wiimote como el Nunchaku como si fueran las manos del médico. Y podremos manejar jeringuillas, escalpelos, pinzas, defibrilador y otras tantas para tratar de salvar la vida a nuestros pacientes. Asi que ya me veo en plan “House” haciendole putaditas al pobre enfermo para forzar su organismo (aun que me da a mi que no voy a conseguir muchos diagnosticos xD). Estoy deseando utilizar el desfibrilador gritando a mi madre “RAPIDO EL CARRO DE PARADAS!!”. Veremos quien termina muriendo…

 Wii - Trauma center second opinion

El juego puede ser para dos jugadores donde uno es el médico y el otro es el enfermero y se jugaria con dos mandos. Uno dandole las herramientas al otro. La fecha de salida de “Trauma center second opinion” es para 10. 08. 2007 . Asi que hasta entonces habrá que ir esterilizando nuestros mandos.

Wii - Trauma center second opinion

Wii - Mario Strikers Charged Football

Monday, July 2nd, 2007

Si ya en la Nintendo GameCube era divertido este juego en la Wii sigue por la misma linea. No hay nada como un partido de futbol salvaje para estrechar lazos con tus congeneres. La dinámica del juego es igual que la del NGC, un partido 5 vs 5 donde el portero se controla de forma automática y donde gana el que meta un mayor numero de goles.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

En esta edición han metido la opción de poder configurar tu equipo no solo eligiendo al capitan sino a toda la plantilla (exceptuando al portero que son todos iguales). Hay diversas clases de jugadores con sus carateristicas defensivos, ofensivos ( el fantasmita corre que se las pela), técnicos, fisicos, etc. Cada uno con sus caracteristicas y pudiendo elegir a tres de ellos (pueden ser los tres iguales) para alinearlos en tu equipo.

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Los “trallazos” son supertiros que pueden hacer los jugadores una vez pasado la mitad del campo. Ahora los supertiros si los consigues hacer bien saldran hasta un máximo de 6 balones por supertiro (ahora, ya le puedes haber dado bien a las barritas), lo que nos da la posibilidad de marcar hasta 6 goles de un disparo. El portero contrario entrará en un escenario en el cual salen unos guantes de portero hay juntitos (como los de casillas) y tendremos que apuntar con el Wiimote para controlarlos. En ese momento empezaran a salir los balones que el jugador contrario nos ha tirado y nosotros con el mando tendremos que ir parandolos (supercachondo, ole!! por nintendo). Si el contrario ha clavado el trallazo los balones salen a una velocidad endiablada y tienes que ser como Billy el Niño para que no te clave los 6 XD.

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Para conseguir un supertiro hay que dejar pulsado el boton de tiro y el jugador empezara a cargar. Si has cargado el tiempo suficiento habras conseguido relizar el supertiro (por lo que el contrario te va a dar toda la cera que pueda en ese tiempo de carga). Entonces saldra un semicirculo que tiene unas zonas acotadas de colores. Tendras que pararlo en los sitios adecuados para realizar el tiro perfecto. Si el trallazo lo realizas con un jugador que no sea el capitan, entonces no sera tan devastador. Aun asi, cada jugador tiene su propio trallazo especial por lo que habra que ir probandolos a ver cual se adapta a nuestro estilo de juego.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

Durante el juego no pueden faltar los objetos a los que estamos ya mas que aconstumbrados a utilizar de la forma más sucia y miserable. Estos nos los dan cuando golpeamos a un jugador contrario. Los golpeos ahora se hacen con un movimiento rapido del Wiimote. Como dando una collejita al de al lado pero sin darle. Y la verdad, como la mayoria de los videojuegos de Nintendo merece la pena tenerlo, sobre todo para disfrutar con los amigos.

Wii - Project H.A.M.M.E.R

Monday, June 25th, 2007

Bien bien, otro nuevo título a la espera de que se confirme la fecha de salida. Para los que disfrutan de los juegos que consisten en la filosofia de Conan: muchos enemigos, una espada ( en este caso parece ser un martillo de buenas proporciones ) y un camino recto hacia todos ellos. Estan de suerte dado que Project H.A.M.M.E.R esta desarrollado como arcade.

Wii - Proyecto H.AM.M.E.R.

El protagonista principal es un medio ciborg que dispone de un impresionante martillo y que se enfrentara a una invasión de robots asesinos que han invadido parte de Estados Unidos. Al parecer el ejercito no puede hacer nada aun que menos mal que estamos nosotros ahi con nuestros Wiimotes para dar caña al mono y repeler el ataque.

 Wii - Proyecto H.AM.M.E.R.

Asi que por ahora tendremos que ir viendo los trailes que van saliendo y esperar a la fecha de lanzamiento oficial.

WII - Big Brain Academy

Sunday, June 24th, 2007

¿Tienes el cerebro seco de solo disparar en tu Wii? ¿Notas que por las noches babeas más?¿tu familia te dice continuamente que dejes de gruñir ininteligiblemente? ¿Cuando te miras en el espejo por las mañanas te empiezas a parerecer a un auténtico y genuino Uruk-Hai? ¡¡Entonces es que estas abusando del mismo tipo de juego!! No hay nada como un poco de variedad en tu vida, y más concretamente en tu Wii asi que ya no tienes más excusas para probar Big Brain Academy.

Big Brain Academy

Como ya sabemos desde su aparición en la Nintendo DS, el juego pone a prueba nuestro cerebro con ingeniosos problemas. En la Nintendo DS nos entrenaban en 5 areas que eran Asociación, Lógica, Cálculo, Análisis y Memoria. En cada area había una serie de problemas con unos objetivos a completar y según el número de aciertos, de fallos y la velocidad con que lo hagamos se nos atribuía una puntuación y con ello un “peso cerebral” con el que podiamos ver nuestra propia evolución. Supongo que el juego seguira los mismo pasos que su predecesor y no se desviara mucho.

 WII Big Brain Academy

El juego es para todas las edades, asi que dejar de acaparar la Wii y dar la oportunidad a vuestros padres. El juego es para dos jugadores asi que no tendrás ni que soltar el mando y de paso podras lavar tu imagen con tus padres respecto a esa máquina infernal de la que no te despegas. Aun que después no te extrañes si encuentras a tus padres jugando sin ti ;-). La fecha de lanzamiento esta prevista para el 20.07.2007. Por lo que mientras tanto a disfrutar de otros títulos.

WII - Resident Evil 4 WII Edition

Sunday, June 24th, 2007

En nuestra amada GameCube ya pudimos disfrutar de este sensacional título del “survival horror”. El acabado gráfico, los lúgubre parajes en los que está ambientado el juego, la música, esos cuervos negros que no hay quien les de con la pipa, las secuencias de acción (que las primeras veces siempre te pillan), la busqueda de medallones, la interminable cantidad de zombis, los mostruos finales de pantalla hizo que el juego fuera cuanto menos inolvidable para cualquiera de nosotros.

Resident Evil 4 Wii Edition

El juego ha sido adaptado a nuestros flamantes WiiMotes por lo que podremos apuntar con ellos a todo lo que se mueva (o no, el caso es disparar XD), acuchillar, recargar, realizar las secuencias de acción con una libertad de movimientos impensable etc.

Resident Evil 4 Wii Edition

 La fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Wii Edition está prevista para el 29. 06. 2007, por lo que ya nos queda poco para poder empezar a sufrir de nuevo por nuestra falta de munición.

Wii - Manhunt 2

Saturday, June 23rd, 2007

Según diversos medios de comunicación el videojuego Manhunt 2 ha sido prohibido en el Reino Unido por el organismo regulador de edades argumentando que solo se busca la violencia extrema gratuita (joder, habrá que ver el juego como será).

En otras otras ocasiones, se puede realizar un censura de partes y escenas para permitir su comercialización, aun que con Manhunt 2 creen que por la naturaleza del juego de ir provocando muertes cada vez mas terroríficas no serviría para rebajar el nivel de violencia que contiene este título.

Afortunadamente podremos juzgarlo nosotros mismo ya que Manhunt 2 tiene la salida en España preparada para 13-07-2007

Manhuter 2

Imagen de Manhunt 2 - No hay nada como rematar a un enemigo

Manhunt 2

Imagen de Manhunt 2 - Esto empieza a ser canteo

 Manhunt 2

Imagen Manhunt 2 - Escena más típica de cualquier videojuego

 Manhunt 2

 Imagen Manhunt 2 - Esta linea en el juego podría llegar a ser chuga.

Wii - Mario party 8

Sunday, June 17th, 2007

SI!!! Por fin se acerca la fecha en la que Nintendo nos deleitara con otra de sus entregas más entrañables y más divertidas para jugar en grupo.

 Mario party 8 portada

En esta nueva entrega podremos disfrutar de nuestros personajes favoritos dandolo todo en la competión en los mas de 60 videojuegos nuevos que trae especdialmente diseñados para nuestra amada Wii. Por lo que hemos podido ver, si en anteriores entregas las competiciones con tus colegas eran frenéticas con los mandos normales, con el nuevo mando la competición en los minijuegos van a ser demenciales!!!

Mario Party 8 Mario party 8Mario party 8

La fecha de salida prevista para este Mario Party 8 es para el 29/06/2007 por lo que tendremos que ser todo lo pacientes que podamos hasta entonces.