Archive for the ‘PC’ Category

PC - Starcraft Brood Wars. Campaña PROTOSS. Mision 1: Huida de Aiur.

Friday, December 14th, 2007

(Pantalla antes de la reunión)

La vil Supermente Zerg ha sido destruida y el mundo Protoss de Aiur se ha convertido en una ruina humeante. Como Ejecutor de lo que queda de las fuerzas Protoss, ahora debes intentar reunir a tu pueblo asediado y salvarlo de los hambrientos Zerg que todavía recorren sin control los campos calcinados de Aiur.

 

(En la reunión)

  • Aldaris: Saludos Ejecutor, aunque todos lloramos la perdida del poderoso Tassadar, debemos cobrar fuerzas para salir adelante. Se sacrifico para destruir a la Supermente, pero muchos Zerg todavía causan estragos en nuestro arruinado mundo. Sin la guía del Conclave ni la protección de nuestras grandes flotas parece ser que nos las tendremos que arreglar solos.

  • Zeratul: Aldaris tiene razón, Ejecutor. Como hemos visto los dos, los Zerg no cejaran en su destrucción hasta que todos nosotros hayamos muerto. Propongo que nos retiremos hasta la última Entrada que todavía funciona y viajemos a algún lugar donde los Zerg no puedan seguirnos.

  • Aldaris: Con el debido respeto, Zeratul. Los Protoss no huyen de sus enemigos. Aiur es nuestro mundo. ¡Resistiremos aquí!

  • Zeratul: ¿Igual que vuestro Conclave? Ahora están muertos, Aldaris: muertos porque dejaron que su orgullo cegara su razón. Solo si aprendemos de sus errores podremos vivir para vengarlos. Bien, Ejecutor, conozco un lugar donde podremos encontrar refugio. Se trata de Shakuras, el mundo secreto de mi pueblo, los Templarios Tetricos.

  • Aldaris: ¿Tu pueblo? ¡Nos veran como unos tiranos! ¿Por qué habrian de acogernos?

  • Zeratul: ¿Acaso no he jurado defender vuestra causa? No todos los seres son tan implacables como tu llorado Conclave, Aldaris.

  • Aldaris: Tienes razon por supuesto. Ejecutor, Zeratul encontrara la manera de que lleguemos a la Entrada. Después de que la Entrada este segura, Fénix y el nuevo Pretor Artanis conduciran a nuestros supervivientes hasta Shakuras.

  • Artanis: Ejecutor, soy Artanis. Aunque acabo de ser nombrado pretor, puedes confiar en que defendere el honor y las tradiciones de los Templarios.

  • Aldaris: Ya veremos.

  • Raynor: ¡Hey chicos! ¿Os importa que vayamos con vosotros? ¡Creo yo que ir a alguna parte sera mejor que quedarse aquí con los Zerg!

  • Zeratul: Comandante Raynor. Como siempre agradecemos tu ayuda, sera un honor que te unas a nosotros.

PC - PES 2008 PC Patch 1.20

Monday, December 3rd, 2007

Acaba de salir el PES 2008 PC Patch 1.20. Según nos cuentan las mejoras son:

1) Durante la búsqueda de rivales en “Partido rápida”, los jugadores serán emparejados automaticamente contra los que tengan una buena conexión.

2) Las ralentizaciones que se presentaban ocasionalmente durante un partido han sido arregladas para mejorar la calidad del juego.

3) Se han añadido algunas modificaciones al sistema de Red con el objetivo de resolver los problemas de los usuarios que no podían conectarse con otros rivales.

4) Se han resuelto los problemas que tenía PES 2008 para reconocer la VRAM de la tarjeta gráfica para los usuarios que tienen el sistema Windows Vista.

5) Otros problemas menores han sido resueltos.

Lo puedes descargar de:

Descargar PES 2008 PC Patch 1.20

Descargar PES 2008 PC Patch 1.20 (Mirror)

Veremos si realmente funciona…

fuente: Konami

 

Guía PES 2008 - Equipos.

Friday, November 30th, 2007

Después de jugar por internet (o intentarlo, por que a veces va de culo) los equipos que más se ven habitualmente son los siguientes (esto no quiere decir que llegue una máquina y te parta por saber jugar):

F.C. Barcelona

El equipo que se coge la mayoría del personal. Es de los más altos en cuanto a atributos. Henry, Ronaldinho, Eto’o, Messi, Iniesta, Xavi, Deco, Thuram y Puyol y el descubrimiento de un colega de Yaya Toure, que aun con sus atributos normales es capaz de pegar unos pepinos de fuera del area dignos de Lampard. La salsilla del juego la da Valdes, el portero. Será capaz de ponerte los pelos de punta cuando le veas despejar balones a pies del contrario.

Milan

Otro de los equipos con las estadisticas mas altas de todo el juego. Un equipo italiano culo duro, y muy duro por cierto. Empezando por Dida, un porteraco, siguiendo por los defensas como son Maldini (incombustible el cabrón), Nesta, Kaladze,Bonera, medios que son el Oddo, la estrella Pirlo, Emerson, Gatusso, el brasileño Kaka y sus pepinos de fuera del area, Seedorf y tres grandes delanteros como son el omnipresente Ronaldo que sigue dando caña a sus 31 palos y para mi uno de los mejores delanteros( veremos que hago al año que viene),Gilardino e Inzaghi.

Real Madrid

Este año no tiene la media tan alta como el Barcelona o el Milan, aun asi dispone de Casillas como portero, de defensas tira de Cannavaro (uno de los mejores del mundo), Sergio Ramos, Heinze y Metzelder (un poco más mediocres).  El medio del campo tienen a Drenthe, Diarra, Gago, Sneider y Guti (este saliendose un poco de la mediocridad). La delantera es un poco más salvaje con hombres como Robinho, un poco debilucho en el cuerpo a cuerpo, Robben (un dios de la banda, pero un poco malo tirando a puerta), Saviola muy rápido y hábil y la estrella Van NistelRooy (un poco palo para mi gusto, soy más de Ronaldo o Shevchenko).

Poco a poco iré ampliando pero los más jugados, a parte de los descritos, son Manchester United ( Man red ), Francia, Brasil, Inter, Argentina, Chelsea (London FC), Inglaterra.

PC - Starcraft 2: nuevas unidades Zerg

Friday, November 30th, 2007

Por fin parece que se va viendo algo Zerg, que la verdad ya había ganas…

www.vdevicio.com-pc-starcraft2-terranVSterran-071130

Escaramuza de Átropos contra pobres marines. Aun gracias a las torretas para que puedan ver a lo Átropos sigue siendo una carnicería. ¡Morir con honor!

www.vdevicio.com-pc-starcraft2-zergVSterran-071130

¡¡SI SEÑOR!! Un poco de acción masiva!Aun que tienen todas las de perder los Zerg. El cuello de botella en una posición inferior, mientras desde arriba los tanquean, los bunkean y el Thor castiga la retaguardia depara olor a parrillada Zerg. Podemos apreciar como tropas Zerg a los zerlings, con un aspecto un poco a lo saltamontes/cigarra. Un “Baneling” un tanto solitario en medio de la marabunta. Y unos Mutaliscos desperdigados. Los colores de los Zerg son un poco “trinchos”. Esperemos que les den un aspecto un poco más realista y no esa fiesta bicolor marrón y verde que nos deja con mal sabor de boca.

http://img144.imageshack.us/my.php?image=screenshot023cz3.jpg

Aquí podemos apreciar unos zerling, con unos baneling, uno de ellos estallando (no sabemos si por voluntad propia o debido a un calibre desproporcionado). Y un OVERLORD!! aun que no tiene el aspecto que me esperaba y personalmente me dan ganas de darle con el trapo de la cocina para espantarlo. Comparado con el antiguo, me sigo quedando con el antiguo y es que las dos movis que le brillan en plan luciernaga no lo parte pero nada. Me quedo con mi antiguo Overlord hasta nueva orden.

 www.vdevicio.com-pc-starcraft-zerg-overlord

 ¡Overlord r00l3z!

Fuente: sc2-esp.com

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 10: El ojo de la tormenta.

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)

Fénix: Ejecutor, nuestro plan funcionó perfectamente. Las defensas Zerg han sido rotas, ¡y el camino hacia la Supermente esta listo! La hora del enfrentamiento ha llegado.

Tassadar: Cierto, amigos mios, esta es nuestra hora final. Ninguno de nosotros podia sobrevivir al conflicto entrante. Aun así, la muerte sería una bendición si fracasáramos. Tenemos que destruir al enemigo que ha asolado el universo, que ha consumido todo lo que encontraba a su paso. Y ahora ha llegado al final de su largo viaje. La Supermente ha venido para destruir todo lo que tanto amamos y para asimilarlo ella misma. ¡Y yo os digo que no pasara! ¡Aiur no caera! Ejecutor estoy listo.

Zeratul: Yo también.

Raynor: Pues déjame que lo piense un poco…Los Zerg me lo han quitado todo, mi hogar, mi familia, mis amigos… Se que nada de lo que haga podra traerlos de vuelta, pero estaría maldito si me cruzara de bazos y esperara el final. Me pido un trozo ¿vale? Yo también voy.

Tassadar: ¡Entonces que nuestras acciones hablen por nosotros! ¡Por Adún! ¡Por Aiur!

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 9: Los cazadores de sombras.

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)

Tassadar: ¡En Taro Adún, Ejecutor! Te agradezco infinitamente que me hayas rescatado. ¡Por todos los dioses, aun podemos ganar! Ha llegado el momento de liberar la furia del Templario Tétrico Zeratul, creo que deberiamos hablarles a nuestroas amigos del peligro al que nos enfrentamos.

Zeratul: Por supuesto. Cuando mate al Cerebrado en Char, contacte brevemente con la esencia de la Supermente. En ese instante, mi mente se lleno de sus pensamientos. Que sepais que nuestros peores temores se han confirmado.
En realidad, los Zerg fueron creados por los antiguos Xel’Naga, los mismos seres que nos dieron tanto poder en nuestra infancia. Pero la Supermente crecio mas alla de sus limites, y ha conseguido por fin, completar los experimentos que ellos iniciaron hace tanto tiempo.

Tassadar: Asi que como veis, amigos mios, luchamos no solo para salvar Aiur, sino toda la creación. Si caemos ante los Zerg, entonces la Supermente avanzara desenfrenadamente por las estrellas,consumiendo a todos lo seres y aniquilando toda forma de vida. De nosotros depende acabar con esta locura de una vez por todas.

Fénix: Nuestras fuerzas atacaran los enjambres principales de la Colmena Zerg en el intento por debilitar sus defensas. Cuando se reduzcan sus numeros, Zeratul y sus compañeros podran infiltrarse por los enjambres y asesinar a los Cerebrados. Con la ayuda de Adún, la muerte de los Cerebrados distraeran a la Supermente lo suficiente como para poderla atacar directamente.

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 8: La prueba de Tassadar.

Friday, November 16th, 2007

(antes de la reunión)

Tassadar fue puesto bajo custodia del Judicator y sentenciado a juicio por sus crímenes contra el Conclave. Fénix, Raynor y los seguidores de Tassadar escaparon de los agentes del Conclave, mientras el Templario Tétrico desaparecía en el caos reinante.

(en la reunión)

Fénix: En Taro Adún, Ejecutor. Aunque todo parezca perdido, tenemos que seguir luchando. Debemos encontrar a Tassadar y liberarlo del Judicator antes de que lo ejecuten por traición. Sin él, me temo que no tendriamos ninguna posibilidad de derrotar a los Zerg y a su Supermente. Zeratul y sus Templarios Tétricos han desaparecido, dejandonos solos para defendernos. Me pregunto si Tassadar se equivoco al confiar en ellos. Estamos recibiendo la transmisión de una nave terran.
Raynor: ¡Eh! ¿Ejecutor? Aquí Raynor. Me gustaría ayudar, si puedo. Tassadar me lo dijo en Char. Me gustaría devolver la deuda. Ademas estoy muy lejos de casa y rodeado de hostiles alienigenas. Tengo que hacer algo.
Fénix: Entonces lo harás, bravo humano. Lo harás.

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 7: Tierra natal.

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)
Fénix: ¡Saludos Ejecutor! ¡y saludos a ti también Tassadar! Me alegra mucho ver que ambos volveis a casa en estos oscuros tiempos. Los Zerg han redoblado sus esfuerzos y parece…
Tassadar: ¡Fénix! No, no puede ser… El Ejecutor me dijo que habias muerto a manos de los Zerg. ¿Cómo es que vives y respiras?
Fénix: ¡Aja!… Pues, tras mi desgraciada derrota, mi destrozado cuerpo fue recuperado por nuestros hermanos. Ahora resido dentro del frio y robótico caparazón de un dragón.
Tassadar: Viejo amigo…¡Ojala no te hubiera pasado nunca!
Fénix: ¡Tonterias! La derrota no es motivo de vergüenza si el espiritu sigue sin conquistar. Y yo puedo seguir sirviendo a Aiur, hasta cierto punto. Pero ya esta bien de tanta charla.
Hay cosas que debeis saber. Habeis sido acusado de traidores por Aldaris y el Conclave, ahora mismo quieren arrestaros y ejecutar al Templario Tétrico, Zeratul.
Tassadar: Jamas pense que irian tan lejos ¡en cuanto a la aniquilación total! Ellos siguen aferrados a sus fracasadas tradiciones
Fénix: Si, y eso les convierte en los más peligrosos. Tassadar, te están buscando. Y aunque me maldiga a mi mismo por hacerlo, estaré contigo hasta el final.
Tassadar: En Taro Adún, noble Fénix. Ejecuto, creo que si quieres que sobreviva nuestro mundo tendremos que proteger al Templario Tetrico de nuestros propios hermanos y aunque me duela intensamente, ni el Conclave podra interponerse en nuestro camino.

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 6: En la oscuridad.

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)
Tassadar: Ejecutor, siento que Zeratul y sus hermanos están cerca, pero no he podido contactar con ellos. Me temo que están en grave peligro. Deberiamos explorar esta zona inmediatamente y encontrar al Templario Tétrico para que no caiga bajo los Zerg.

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 5: Escogiendo bandos.

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)
Aldaris: Ejecutor, siguiendo a Tassadar, e intentando rescatar al Templario Tetrico has desafiado abiertamente la voluntad del Conclave. Abandona inmediatamente esta loca actitud y el Conclave podria ser clemente contigo.
Tassadar: Ejecutor, no dejes que te controle. Hace tiempo, el Judicator manejo las acciones de los Templarios para sus propios fines, ha llegado el momento de que actuemos por cuenta propia.
Aldaris: ¡Ahh, Tassadar! ¿Tan bajo has caido? Y pensar que eras nuestra gran esperanza, nuestro amadisimo hijo… Ahora tú eres todo lo que no somos nosotros. No cuentas para nosotros. No solo te has condenado a ti mismo sino que has condenado a aquellos que te siguen.
Tassadar: ¡Judicator, ese es el precio por salvar a nuestra raza! He estado aquí con el Templario Tetrico durante los ultimos meses, y mientras le ayudaba a luchar contra los Zerg, aprendi muchos de sus secretos de Zeratul, su Prelado. Aparentemente, las energias que accionan al Templario Tetrico, tambien fluyen a traves de la Supermente y de sus Cerebrados.
Aldaris: Los mismos Cerebrados que nos pediste destruir, y tu consejo fue inútil, ¡porque la criatura se reencarno justo delante de nosotros!
Tassadar: Desgraciadamente si. Tu ataque contra el Cerebrado falló porque las energias que tú blandes son inútiles cuando son utilizadas directamente contra la Supermente y los Cerebrados. Solo el poder del Templario Tetrico podria dañar verdaderamente a los Zerg. ¡Por eso debemos rescatar a Zeratul y llevarlo a Aiur!
Aldaris: Te lo aviso, Ejecutor… al Conclave no le va a gustar.