Que sepais que la hora del comienzo del fin de vuestras vidas está a punto de llegar. Así qué despedios de vuestros familiares, de vuestras novias, de vuestos amigos, de los del curro…por que os queda un mes de vida social…Age of Conan ha llegado y después de tanta espectación.
La fecha de salida para Age of Conan es el 23 de Mayo de 2008. Amos, que nos queda poco más de un mes para aprovisionarnos de latas de comida, de un cerrojo para nuestro cuarto, para pedir una excedencia en el curro y perdernos en los inmensos escenarios de este mundo…
La salida de Mario Kart Wii para España está preparada para el 11 de Abril del 2008, o “sease” MAÑANA!!! Preparar los WiiMotes para hacerlos girar sin parar, preparar los mandos de la NGC para seguir trillandolos un poco más…
Bien bien más vicio al que darle. ¡Esto es un no parar! Ahora nos ponen los dientes largos con el trailer del Mario Kart Wii. Podemos ver circuitos nuevos, alguno viejo o por lo menos me da la sensación de haber corrido en él. Acrobacias en saltos. Disfrutaremos de nuevos Items con los que putear al personal. La nuve es realmente cachonda y más cuando te rayea desde lo alto. También está la concha azul que persigue al primero y lo estalla vivo y a todo el que ande cerca. Y podemos jugar con nuestros Mii! una novedad molona, pero donde esten mis Koopas que se quite todo…
Para colmo tendrá el modo on-line con el que siempre habrá alguién disponible contra el que jugar… ¡¡Que dios no pille confesados!!
Video en el que como protagonista a la nave nodriza protoss. El video, de no mucha calidad, podemos ver como trastean con la nave nodriza. La mueven, disparan con ella, se meten en fregaos… y como al final del video, podemos ver algo espeluznante, hay hasta 3 naves nodrizas!! Aun que desgraciadamente no hay agujero negro con el que deleitarnos…
Weno weno weno, menudos bichotes se gastan estos Zerg!!Como se ve en el video, los ultraliscos son unos bicharracos un tanto inhumanos. Entre lo grandes que son, las cuchillas que se gastan y el aguante que tienen le hacen ser un bicho temible!
Parece que la fecha de salida para la Wii Fit en España será para el 25 de abril de 2008. Así qué nos queda poco tiempo para, si es posible, dejar de hacer más ejercicio con nuestra querida Wii. Wii Fit está diseñado para mostrarnos la cruda realidad de nuestra forma física, tanto para bien como para mal (algunos). Aún qué esto no es nada malo ya que con Wii Fit se puede ganar en salud con la cantidad de ejercicios que vienen.
Wii Fit viene con 4 areas:
Ejercicios aeróbicos (correr y cansarse como un poseso).
Mejoras de posturas corporales y equilibrio.
Ejercicios de tonificación muscular.
Estiramientos y relajación con ejercicios de yoga.
Para cubrir todos estos campos contamos con el nuevo periférico Wii Balanced Board. Lo primero que haremos al subirnos en ella será hacer un chequeo de como estamos. Nos medirán el ICM (indice de masa corporal), comprobaran nuestro centro de gravedad, y, como en brain training, nos dará una edad wii de 2 a 99.
Una vez que estamos en matería, podemos seleccionar una de las areas y darle un poco de cera al cuerpo. Para ello contamos con actividades como Step, Snowboard, boxeo, footing, flexiones, abdominales, estiramientos de piernas, espalda, etc. Según vayamos progresando nos irá mostrando como evolucionamos y se lo han currado de manera que todo el ejercicio que no hagas con el Wii Fit también quedará reflejado, por lo que tiene muy buena pinta.
Brutal! Demencial! No tiene nombre! las fuerzas Zerg son la caña del Universo! y mira que en Starcraft siempre he sido de los que dice que me gusta el olor a Zerg churrascado por la mañana! Pués aquí me voy a hinchar! Que sensación de enjambre dan estas nuevas unidades. Realmente parecen una jauría dispuesto a no dejar ni los huesos. Las imagenes desde lo alto viendo como viene un grupo de Zergs saltando y aleteando con la boca abierta mientras hay un pequeño grupo de marines defendiendo su posición es algo más impactante que nunca! Realmente me dan hasta pena esos marines!
También podemos apreciar como una especie de lombriz megagigante sale de la tierra y hace las funcionse del canal nidus, empezando a salir unas hileras de bichos interminables! También podemos apreciar en otra secuencia como hay unos bichos que hacen la función de los merodeadores/lukers aun que no se aprecia muy bien. Los “centinelas” que aparecen son bestiales! sacados de matrix total pero sin nada de metal, todo chicha! y con muy mala baba!Y no tienen que ser nada buenos cuando, los refuerzos que llegan a rescatar a los todopoderosos cruceros de batalla, atacan a sus propios cruceros de batalla!Así qué habrá que esperar a ver que habilidad tienen esos “centinelas”.
Otra cosa temible, son unos bichos que se meten bajo tierra y se “mueven” bajo ella!!UAHHH!!! son capaces de pasar por debajo de tús filas y posicionarse justo, en el centro de tú culo. Para colmo “vomitan” un chorro rojo sobre tus edificios durante un buen rato, lo que no augura nada bueno. Y cierto es, por que para cuando termina de vomitar empiezan a salir enemigos de la estructura, de TÚ estructura, a parte de que tú edificio se torna un tanto “tetrico” y le salen cosas apendices vivos que se mueven. Un espectáculo dantesco cuanto menos…
También tenemos el gusto (y a posteriori más de un disgusto, fijo) de ver a una especie de Ultraliscos muy ciclados. Para colmo tiene la habilidad de esconderse, ¿verán nuestros marines un bulto en el suelo? ¿y que pensaran cuando vean salir de la tierra algo más grande que un tanque?¿pensarán que por que coño no se metieron a vender cupones? fijo también…
Ummm, el siguiente bicho es digno de pesadill. La Reina Zerg. Una especie de araña con los bracitos muy largos y da unas estocadas desde lo alto que se te va la olla (literal). Es tremendamente grande y para colmo esta también se mete bajo tierra. Espeluznante.
¿Cuanto crees que se tarda en matar un Thor? Por lo menos un rato ahí dandole, es una unidad grande, con mucha “chapa” por delante…pués con la bolas verde fluorencestes esas (a ver si busco el nombre) no tardan ni 5 sg!! y no se cargan 1 Thor, se cargan 3!!Eso si, van un pelota de bolas nada despreciable.
Y para terminar tenemos nada más y menos que 5 minutos de batalla campal. Digno de ver…
Ya es oficial la unidad Hidralisco. ¿Quien no ha saboreado el gustazo de dar caza a un grupos de estos bichos solos?¿Y quien no ha saborado la amargura de que un grupo más nutrido te de cera hasta más allá de tú cordura?. Parece ser que en esta entrega, las supermentes han conseguido mutar la matriz evolutiva del perezoso hasta hasta límites insospechados consiguiendo el tan temido Hidralisco.
¿Esto ha evolucionado de un perezoso? Si llega a evolucionar de un alien me cago!
Los Hidraliscos son capaces de lanzar puas, con muy mala baba, a una distancia considerable y pueden atacar tanto a tierra como a aire. También tiene la habilidad de camuflase haciendo un agujero en el suelo y esperar a sus presas a que pasen para salir en mitad y sembrar el caos rompiendo las formaciones y pillando en pelota picada al personal. Son razonablemente rapidos, disparan a aire y tierra, se enconden y tienen muy mala baba por lo que son un enemigo temible.
Jonh que este viene a hacer daño!Jonh al LOMO! DISPARA JODER!!UAHH!!!PUM!!…gracias jonh…
Juas juas, por fin va saliendo algo de los Zerg…aquí os dejo la Historia de los Zerg:
“Los zerg son una raza completamente diferente a los terran o protoss. Se componen de muchas especies diferentes integradas en el Enjambre mediante la infestación zerg. Estas criaturas evolucionan de forma rápida y selectiva hasta convertirse en eficientes y mortales asesinas para promover el imperativo zerg de lograr la dominación absoluta. Los zerg no utilizan tecnología para crear sus armas, armaduras o naves. Sin embargo, estas funciones se satisfacen eficientemente a través de la adaptación biológica y las mutaciones planificadas de las variedades zerg. Incluso los edificios zerg son en realidad órganos especializados dentro del creciente organismo vivo que es un nido zerg.
Cuando los zerg llegaron por primera vez al sector Koprulu, estaban unificados por su absoluta obediencia a la conciencia colectiva de los zerg conocida como la Supermente. La Supermente era quien dirigía las acciones de todas las criaturas zerg del Enjambre, que se rige por una jerarquía de conciencias menores. La primera y más importante capa de esta jerarquía estaba conformada por los cerebrados, cada uno de los cuales se encargaba del control directo de una sección considerable del Enjambre. Las órdenes de los cerebrados se diseminaban a su vez entre los superamos que daban órdenes y controlaban directamente a un grupo de criaturas zerg, tanto en sus nidos como en el campo de batalla.
A pesar de que la Supermente se guiaba principalmente por su deseo de consumir y asimilar a la avanzada raza protoss, también encontró materiales útiles pero sin desarrollar entre la humanidad. Tomando a una poderosa psiónica terran, Sarah Kerrigan, la Supermente consiguió crear mediante evolución una nueva criatura única: la Reina de Espadas. Cuando los protoss destruyeron a la Supermente durante la invasión de Aiur, la Reina de Espadas manipuló a los templarios tétricos para que se deshicieran de los cerebrados supervivientes. Como resultado, ella se hizo con el dominio del Enjambre.”
Aún que puedes ver la historía de los Zerg más detallada a través de las campañas en la historia del juego.