Archive for the ‘GUIAS’ Category

PC - Starcraft Brood Wars. Campaña PROTOSS. Mision 1: Huida de Aiur.

Friday, December 14th, 2007

(Pantalla antes de la reunión)

La vil Supermente Zerg ha sido destruida y el mundo Protoss de Aiur se ha convertido en una ruina humeante. Como Ejecutor de lo que queda de las fuerzas Protoss, ahora debes intentar reunir a tu pueblo asediado y salvarlo de los hambrientos Zerg que todavía recorren sin control los campos calcinados de Aiur.

 

(En la reunión)

  • Aldaris: Saludos Ejecutor, aunque todos lloramos la perdida del poderoso Tassadar, debemos cobrar fuerzas para salir adelante. Se sacrifico para destruir a la Supermente, pero muchos Zerg todavía causan estragos en nuestro arruinado mundo. Sin la guía del Conclave ni la protección de nuestras grandes flotas parece ser que nos las tendremos que arreglar solos.

  • Zeratul: Aldaris tiene razón, Ejecutor. Como hemos visto los dos, los Zerg no cejaran en su destrucción hasta que todos nosotros hayamos muerto. Propongo que nos retiremos hasta la última Entrada que todavía funciona y viajemos a algún lugar donde los Zerg no puedan seguirnos.

  • Aldaris: Con el debido respeto, Zeratul. Los Protoss no huyen de sus enemigos. Aiur es nuestro mundo. ¡Resistiremos aquí!

  • Zeratul: ¿Igual que vuestro Conclave? Ahora están muertos, Aldaris: muertos porque dejaron que su orgullo cegara su razón. Solo si aprendemos de sus errores podremos vivir para vengarlos. Bien, Ejecutor, conozco un lugar donde podremos encontrar refugio. Se trata de Shakuras, el mundo secreto de mi pueblo, los Templarios Tetricos.

  • Aldaris: ¿Tu pueblo? ¡Nos veran como unos tiranos! ¿Por qué habrian de acogernos?

  • Zeratul: ¿Acaso no he jurado defender vuestra causa? No todos los seres son tan implacables como tu llorado Conclave, Aldaris.

  • Aldaris: Tienes razon por supuesto. Ejecutor, Zeratul encontrara la manera de que lleguemos a la Entrada. Después de que la Entrada este segura, Fénix y el nuevo Pretor Artanis conduciran a nuestros supervivientes hasta Shakuras.

  • Artanis: Ejecutor, soy Artanis. Aunque acabo de ser nombrado pretor, puedes confiar en que defendere el honor y las tradiciones de los Templarios.

  • Aldaris: Ya veremos.

  • Raynor: ¡Hey chicos! ¿Os importa que vayamos con vosotros? ¡Creo yo que ir a alguna parte sera mejor que quedarse aquí con los Zerg!

  • Zeratul: Comandante Raynor. Como siempre agradecemos tu ayuda, sera un honor que te unas a nosotros.

Guía PES 2008 - Equipos.

Friday, November 30th, 2007

Después de jugar por internet (o intentarlo, por que a veces va de culo) los equipos que más se ven habitualmente son los siguientes (esto no quiere decir que llegue una máquina y te parta por saber jugar):

F.C. Barcelona

El equipo que se coge la mayoría del personal. Es de los más altos en cuanto a atributos. Henry, Ronaldinho, Eto’o, Messi, Iniesta, Xavi, Deco, Thuram y Puyol y el descubrimiento de un colega de Yaya Toure, que aun con sus atributos normales es capaz de pegar unos pepinos de fuera del area dignos de Lampard. La salsilla del juego la da Valdes, el portero. Será capaz de ponerte los pelos de punta cuando le veas despejar balones a pies del contrario.

Milan

Otro de los equipos con las estadisticas mas altas de todo el juego. Un equipo italiano culo duro, y muy duro por cierto. Empezando por Dida, un porteraco, siguiendo por los defensas como son Maldini (incombustible el cabrón), Nesta, Kaladze,Bonera, medios que son el Oddo, la estrella Pirlo, Emerson, Gatusso, el brasileño Kaka y sus pepinos de fuera del area, Seedorf y tres grandes delanteros como son el omnipresente Ronaldo que sigue dando caña a sus 31 palos y para mi uno de los mejores delanteros( veremos que hago al año que viene),Gilardino e Inzaghi.

Real Madrid

Este año no tiene la media tan alta como el Barcelona o el Milan, aun asi dispone de Casillas como portero, de defensas tira de Cannavaro (uno de los mejores del mundo), Sergio Ramos, Heinze y Metzelder (un poco más mediocres).  El medio del campo tienen a Drenthe, Diarra, Gago, Sneider y Guti (este saliendose un poco de la mediocridad). La delantera es un poco más salvaje con hombres como Robinho, un poco debilucho en el cuerpo a cuerpo, Robben (un dios de la banda, pero un poco malo tirando a puerta), Saviola muy rápido y hábil y la estrella Van NistelRooy (un poco palo para mi gusto, soy más de Ronaldo o Shevchenko).

Poco a poco iré ampliando pero los más jugados, a parte de los descritos, son Manchester United ( Man red ), Francia, Brasil, Inter, Argentina, Chelsea (London FC), Inglaterra.

Guía PES 2008 - Logros

Tuesday, November 6th, 2007

Los chicos de Konami nos han puesto una serie de Logros a conseguir, a medida que vamos aumentando nuestra habilidad y consiguiendo logros también sube nuestra puntuación de jugador. Los logros que hay disponibles son:

  • Primera victoria: no hace falta que seas un crack, se logra con la primera victoria.
  • 10 victorias consecutivas: se consigue tras 10 victorias consecutivas.
  • Triplete: se logra tras conseguir 5 tripletes.
  • Jugador de juego limpio: se logra cuando la media de faltas es menos de 1 en los 10 últimos partidos.
  • Dominador: lo logras cuando tu posesión esta por encima del 60%  en los últimos 10 partidos.
  • Tirador de larga distancia: se logra cuando marcas desde más de 35m, inhumano.
  • Tour por estadios: se logra cuando se han usado todos los estadios.
  • Especialista en penalties: se logra cuando has ganado 10 veces por penalties después de las prorrogas.
  • 100 goles: bastante descriptivo. Se logra cuando marcas 100 goles.
  • 100 Asistencias: = que el anterior pero con asistencias.
  • 100 partidos: este con partidos.
  • Jugador estrella: después de 20 partidos jugados y tengas una media de 2 o más goles en los últimos 5 partidos.
  • Delantero estrella: después de 100 partidos cuando hayas marcado una media de 2′5 o más goles en los ultimos 10 partidos.
  • Mediapunta: después de 100 partidos se logra cuando tengas un porcentaje de pases del 85% como mínimo en los últimos 10 partidos.
  • Francotirador: después de 100 partidos cuando la efectividad de gol sea del 70% o más en los últimos 10 partidos.
  • Defensa impecable: después de 100 partidos sin encajar un gol.
  • Liga Inglesa derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Liga Inglesa.
  • Ligue 1 derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Ligue 1.
  • Serie A derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Serie A.
  • Eredivisie derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Eredivisie.
  • Liga Española derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Liga Española.
  • Selecciones nacionales derrotadas: se logra después de derrotar a todas las selecciones nacionales.
  • Máximo jugador: lo lograrás cuando hayas jugado más de 500 partidos, hayas marcado más de 1000 goles y hayas ganado todas las ligas y copas.

Guía PES 2008 - Trucos para desbloquear equipos y jugadores

Tuesday, November 6th, 2007

A parte de los regates, las modos de disparo a puerta, como tirar las faltas, corners y las estrategias no es que haya mucho más trucos para ganar los partidos o por lo menos no deberias buscarlos si quieres ser un buen jugador de PES. Eso se hace con dedicación y practicando mucho, como todo en esta vida. Los trucos, que mas que trucos, son los requisitos que te piden para desbloquear los equipos y jugadores bloqueados.

Los trucos para desbloquear los equipos en PES 2008 son:

INGLATERRA CLASICA – Ganar la copa internacional con Inglaterra.
FRACIA CLASICA – Ganar la copa internacional con Francia.
ALEMANIA CLASICA – Ganar la copa internacional con Alemania.
HOLANDA CLASICA – Ganar la copa internacional con Holanda.
ARGENTINA CLASICA – Ganar la copa internacional con Argentina.
BRASIL CLASICA – Ganar la copa internacional con Brasil.

El nivel de dificultad da un poco lo mismo, puede ser desde principiante hasta destacado. Juega en tu nivel y de paso entrenas.

Hay varios grupos de jugadores ocultos del grupo 1 al grupo 13. Para poder desbloquearlos hay que jugar en un determinado modo de juego y ganar algo. Los trucos para desbloquear los jugadores en PES 2008 son:
Grupo 1 – durante la liga master tienes que ganar el Título de la liga D1.
Grupo 2 - durante la liga master tienes que ganar la Copa D1.
Grupo 3 - durante la liga master tienes que ganar el Campeonato de Europa.
Grupo 4 - durante la liga master tienes que ganar la Copa Master de Europa.
Grupo 5 - durante la liga tienes que ganar el título de la Liga Inglesa.
Grupo 6 - durante la liga tienes que ganar el título de la Liga 1.
Grupo 7 - durante la liga tienes que ganar el título de la Serie A.
Grupo 8 - durante la liga tienes que ganar el título de la Eredivisie.
Grupo 9 - durante la liga tienes que ganar el título de la Liga Española
Grupo 10 – en modo copa tienes que ganar el título de Copa de Europa.
Grupo 11 - en modo copa tienes que ganar el título de Copa de África.
Grupo 12 - en modo copa tienes que ganar el título de Copa de América.
Grupo 13 - en modo copa tienes que ganar el título de Copa de Asia-Oceanía.

Guía PES 2008 - Estrategias

Thursday, November 1st, 2007

Cuando ves a tus adversarios que tiene activados los botones del mando en un partido te preguntas ¿y que ostias será eso?. ¿Me estará haciendo el lio?. ¡Puedes a postar a que SÍ! Aun que es un lio legal, son las “estrategias” de cada jugador PES. Las que mejor se adaptan a SU juego y a SU equipo, por lo que estas optimizando SU juego al máximo para CLAVARTELA en VIVO, hasta la SACIEDAD (y todavía no se han conocido casos de jugadores PES saciados…). ¿Entonces que hago? Está claro, a esto pueden jugar 2 asi que hay que aprender a utilizar las estrategias durante el juego. Tienes que dominar TU equipo y TU juego para sacarle el máximo rendimiento. Estas estrategias se pueden activar y desactivar durante el juego y lo que de verdad importa es saber CUANDO hay que utilizarlas. Hay es cuando empezaras a desmarcarte como jugador PES.

Lo primera de todo es conocer las estrategias que hay disponibles para saber cual es la que nos conviene utilizar. Para empezar podemos seleccionar 4 estrategias a la vez, que las podremos asignar a uno de los cuatro botones pase, pase largo, profundidad y disparo. Las estrategias son:

Ataque por la derecha: toda la formación flota un poco a la derecha y el lateral o carrilero sube a ayudar al medio centro o al extremo. La actividad por la banda derecha se intensifica. Conseguimos “quemar” la banda literalmente ya que tendrán que cambiar el cesped después del partido. Lo malo es que los jugadores se cansaran antes de lo normal debido a esas subidas y bajadas frenéticas por la banda y que alguna vez te dejan con las “nalgas” al aire ya que el carrilero esta en el area contrarea!. Se compensa si se tiene el “ataque por la izquierda” activado.

Ataque por la izquierda: igual que el anterior pero por la izquierda.

Ataque por la otra banda: con esto conseguimos que todos los jugadores de una banda se peguen a la linea de banda aun cuando el balón este en la banda contraria. Con esto conseguimos un juego muy abierto aun que también dejamos muchos huecos sin cubrir y podemos ser pasto de contrataques letales.

Ataque central: los centro campistas y los delanteros flotan hasta posiciones más centradas consiguiendo supremacia en el centro del campo aun que las bandas serán tu infierno personal.

Cambiar bandas: con esta estrategia conseguimos que los jugadores de las bandas se intercambien entre si. Por ejemplo, si tenemos dos extremos como Robben y Robinho se intercambiaran las posiciones confundiendo a nuestro adversario. También contaremos con el elemento sorpresa ya que un jugador puede aparecer por donde menos se lo espere el contrario aun que como contra tenemos que en un contrataque los jugadores estarán a medio cambiar y nos quedaremos sin opciones de pase de banda.

Contraataque: con esta estrategia conseguimos que los delanteros y los extremos se queden arriba con lo que si conseguimos robar el balón estos ya están arriba preparados cual guepardos para echar a correr. La contra de la estrategia es que no cuentes con esos jugadores a la hora de defender. Pero hay está el riesgo, ¿no?

Presión: esta estrategia es bastante útil. Cuando la tengamos activada y no tengamos el balón, el jugador más cercano al del balón se acercará al mismo. Por lo que en general conseguiremos un efecto de presión a todos los jugadores según se van pasando la pelota. Para complementar la presión podemos utilizar el botón de pedir ayuda, que es el botón de disparo cuando no tengamos el balón, así el siguiente jugador más cercano vendrá a presionar y el pobre del balón tendrá a dos bestias pardas tirandole de la camiseta para hacerse con el balón. Hay que tener cuidado por que un par de paredes nos pueden dejar en clavados en nuestro sitio.

Fuera de juego: esta estrategia es un arma de doble filo, y más de una vez nos dará el filo en la boca. Requiere trabajarla mucho (vamos a tener la cara como la guía campsa hasta que nos salga bien) y no hay que abusar mucho de ella ya que el contrario nos coge la medida y al final pasa. Una vez activada tus defensas se adelantan para dejar en fuera de juego a los rivales. Hay que tener ojo para ver cuando el contrario va a hacer un pase en profundidad y justo activarla. Si te equivocas lo más posible es que el jugador de la pelota se vaya por patas y sin otro obstaculo que el portero por lo que ya puedes rezar.

Intercambio de DC: cuando configuras esta estrategia tienes que seleccionar un defensa central. Cuando la actives el defensa subira al medio del campo y jugará de forma ofensiva mientras tengas el balón. Cuando lo pierdas bajara a su posición defensiva. Lo malo que los contrataques te pueden fulminar y el defensa se cansará bastante rárpido.


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Guía PES 2008 - Posición de los jugadores en el campo.

Wednesday, October 31st, 2007

Aun que parezca un poco tontería colocar a los jugadores en las posiciones donde juegan es bastante importante por que, a parte que es donde mejor desarrollan su juego, les estas indicando como tienen que jugar. Siempre podemos poner a un delantero como central, por que el jugador estará ahi en la defensa pero será casi como una estaca en el campo.

Las posiciones en las que pueden jugar nuestros efectivos son:

  •  CT: defensas centrales. Defienden defienden y solo defienden.
  • LIB: el libero es un defensa que va un poco por “libre” y es capaz de posicionarse detras de los centrales para cubrir esas internadas de nuestros adversarios. No suele ser muy utilizado.
  • CA: los carrileros son jugadores que defienden las bandas aun que son capaces de subir al ataque y continuar la jugada hasta el area contraria. Lo malo es que si te pillan al contrataque te dejan un poco en bolas esa banda.
  • LA: los laterales son defensas que hacen las veces de carrilero y de centro campista de banda. Se suman al ataque regularmente.
  • CCD: los centro campistas defensivos son los creadores del juego y tienen tareas defensivas. Están un poco por delante de la defensa y no se sumarán al ataque.
  • MC: los medios centros son jugadores que estén en el medio campo, donde dirigen el juego y estos a diferencia de los CCD si que se suman al ataque por lo que hay que tener en cuenta que es posible que en un contrataque nos pillen con el MC al borde del area rival.
  • MP: los media puntas actuan de enganche entre el medio del campo y la delantera. No suelen bajar a defender mucho ya que están más para tareas ofensivas.
  • VOL: los volantes son los centrocampistas de las bandas. Son capaces de bajar a defender las subidas de los carrileros y laterales y se suman al ataque hasta subir al area.
  • EX: los extremos son delanteros de la banda. No suelen bajar a defender, tienen una posición muy adelantara y corren que se las pelan. MUY UTILES para desbordar la defensa por la banda y para pillar al contraataque.
  • SD: los segundo delanteros tienen una posición entre medias de los delanteros y los centro campistas. Bajan a recoger balones hasta la mitad del campo, defienden un poco y después se suman al ataque.
  • DC: los delanteros centros son nuestros cañoneros. Rara vez bajan a defender. Su posición es delante de la defensa contraria (aun que también suelen vaguear y quedarse detrás los muy perros, cayendo en el fuera de juego cuando contraatacamos). Siempre están tratando de desmarcarse y su vida la hacen en el area.

Guía PES 2008 - Faltas

Tuesday, October 30th, 2007

Para aquellos que parten de 0 y para aquellos que lo parten en general empezaremos desde el principio en como meter faltas en el PES 2008. Cuando me refiero a pulsar el botón de disparo, me refiero a pulsar el botón de disparo manteniendolo pulsado hasta media barra aproximadamente. Cuando nos hacen una falta y tenemos que sacar un tiro libre habrá varias posibilidades:

  • Saque rápido: en esta edición del PES han realizado un nuevo tipo de saque falta. Cuando al jugador le hacen una falta y no es excesivamente grave, un jugador que este cerca de la bola puede realizar un pase corto sin tener que esperar a que se coloque la barrera. No sale siempre y hay que tener cuidado donde se pasa ya que se puede perder el balón. Muy útil para sorprender al rival y para no seguir atacando si estamos en posición ventajosa.
  • Disparo normal: es un disparo corriente y moliente donde solo hay que pulsar el botón de disparo.
  • Disparo potente: se realiza pulsando del botón de disparo más la dirección de arriba del pad ( o lo que utilicemos).
  • Disparo muy potente: es un pepino de disparo. Para realizarlo hay que pulsar el botón de disparo más arriba en la dirección del pad más el botón de pase en profundidad. Con ello conseguimos que el balón salga como un misil.
  • Disparo débil: un disparo flojito para cuando estemos cerca de la porteria. Para ello tenemos que pulsar el botón de disparo más abajo en la dirección del pad.
  • Disparo muy debil: un disparo realmente flojo para cuando estemos casi pegados a la portería. Para conseguirlo tenemos que pulsar botón de disparo más abajo en la direccion del pad más el boton de pase raso.
  • Disparos con efecto: para darle efecto solo hay que pulsar a la derecha o a la izquierda del pad cuando hayamos seleccionado la potencia. Dependiendo de las caracteristicas del jugador y del tipo de disparo que hayamos hecho la pelota cogerá más o menos efectazo. Este tipo de disparos es compatible con los anteriores, por lo que si queremos meter un disparo muy fuerte con efecto tendremos que pulsar el botón de disparo más adelante y a la izquierda/derecha, o sea, una diagonal y el botón de pase en profundidad. Igual con el resto.
  • Pase raso: pulsamos el botón de pase raso. Hace el pase al jugador más cercano. Cuidado con la barrera y los jugadores manejados por el contrario que tapan a los tuyos.
  • Pase largo: pulsamos el botón de pase largo. Conseguimos que el balón se eleve. Perfecto para meter balones al area.
  • Pase en profundidad: pulsamos el botón de pase en profundidad. Excelete para cuando estamos pegados a la banda y tenemos a nuestro extremo detrás de la barrera solito y abandonado.

Unas directrices para controlar la barra de potencia son: generalmente hay que llenarla hasta la mitad aproximadamente y dependiendo de lo cerca o lejos que estemos habrá que variar. Es recomendable que para los tiros entre 23 y 28 metros se tire justo con la mitad de la barra. Con tiros superiores a 28 metros hay que pasar un poco por encima, el cuanto poco habrá que ir afinandolo y si alguien lo descubre que nos lo cuente! Con tiros de menos de 23 metros habrá que rellenarla un poco menos de la mitad. Ir probando hasta encontrar el puntillo.


Corners << Guía PES 2008 >> Penalties.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 8 - ¡El tabú de la negligencia!

Sunday, October 21st, 2007

Otra de misiones repetidas, esta vez son hierbas, hay que recoger 15 hierbas de montaña que se encuentran en las mismas zonas que en la anterior mision de recogida de hierbas en las zonas 5, 6, 8. esta mision tiene un tigrex rondando por la zona asique tener cuidado ya que demomento es un bicho demasiado fuerte como para que os enfrenteis a el. no hay muchos bichos que destacar, solo hay antekas, popos, vespoids (que son unos bichos gigantes como si fueran avispas o algo asi enorme) y el tigrex.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 8 - ¡El tabú de la negligencia!

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 7 - La manada de Blango.

Sunday, October 21st, 2007

En esta mision hay que matar a 5 blangos ya sabeis son monos blancos y muy cabrones. estan en las zonas 7 y 8. es igual que la mison anterior que hubo que matar blangos asique ya teneis practica XD estos son esencialmente iguales aunque un poco mas fuertes pero que apenas se nota. en esta mision encontraras un bulldrome que frecuentar las zonas 6, 7 y 8, este bichejo no es necesario matarlo para completar la mision pero es aconsejable para desbloquear unas misiones mas adelante por lo que adelante y duro con el porque es igual que el de las misiones anteriores.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 7 - La manada de Blango.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 5 - Cazador de Bulldrome

Sunday, October 21st, 2007

Para este los consejos son los mismo pero con este ay que tener cuidado porque basicamente es como un bullfango pero claro como ya imaginareis mas duro mas fuerte y mas rapido (aparte de mucho mas grande claro XD) hay que tener cuidado sobretodo por su velocidad porque nada mas termina de atacar se da la vuelta y te ataca otra vez sin descanso solo para algunas veces justo en ese momento es cuando hay que aplicarle pomada en cantidades industriales y tener cuidado de que no se ponga justo enfrente de vosotros porque os arriesgais a una embestida casi segura.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 5 - Cazador de Bulldrome

Bulldrome en plena embestida…

Sus ataques son muy simples solo embiste y a veces se lia a dar vueltas dando leña a todo lo que le rodea hay mantener la distancia (logicamente XD). al bichito en cuestion lo puedes encontrar en las zonas 6,7 y 8. en esta mision encontraras giapreys y al bulldrome como monstruos a destacar.

Guía - Monster Hunter 2 [Psp] - Nivel 2 estrella - Mision 5 - Cazador de Bulldrome