Archive for November, 2007

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Mision 8: El gran empujón

Saturday, November 10th, 2007

(antes de la mision sale una pantalla con estas lineas)

Los Zerg, atraidos por la señal de los Emisores Psi se arrojaron sobre las confiadas fuerzas de los Confederados y las aniquilaron. Una vez más, la flota de Protoss, bajo el mando del alto Templario Tassadar, llego e incinero el planeta.

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Saludos Comandante. Recibiendo transmisión entrante:

Arcturus: Se acerca la hora de nuestro ataque final contra la Confederación. Sin embargo, antes de poder atacar Tarsonis, tendremos que abrirnos paso a traves de las poderosas defensas de la Confederación. El General Duke te informara.

Duke: He defendido Tarsonis en más de treinta grandes batallas, asi que conozco bien sus defensas internas y externas. Hay tres plataformas orbitales principales que son utilizadas como zonas de estacionamiento de la flota Confederada. Si asaltaramos la plataforma central, causariamos suficiente jaleo como para que una pequeña fuerza pudiera abrirse camino a través de las defensas planetarias.

Raynor: General, estoy impresionado, jamas pense que fueras del tipo asalto frontal.

Duke: Bien, los Confederados tienen tropas de los Escuadrones Omega y Delta defendiendo la plataforma. Estas no son nada en comparación con mis chicos del Escuadrón Alpha.

Raynor: Correcto.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Mision 7: El triunfo.

Saturday, November 10th, 2007

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Comandante, nuestra posición ha sido descubierta. Hará unas dos horas llego una gran fuerza de ataque de la Confederación a Antigua Prime y estableció un campamento base dentro de nuestro perímetro defensivo. Arcturus Mensk ha convocado una reunion.

Arcturus: Hola a todos. Se que estais muy preocupados por la fuerza de ataque Confederada, pero primero tenemos que discutir un grave asunto. Parece que nuestros discos de datos no contenian nuevos diseños de armas. La teniente Kerrigan os lo explicará.

Kerrigan: Todos sabeis que los Confederados cuentan con un programa para humanos psíquicamente dotados a los que entrenan para que sean fantasmas. Pero aquellos que manejan el programa han descubierto que los Zerg están sincronizados con las emisiones psíquicas de los fantasmas.

Raynor: ¿Asi que los Zerg estan aquí por ti cariño? Esto se vuelve cada vez mas interesante…

Kerrigan: Callate, ha habido cantidad de investigaciones secretas relacionadas con los fantasmas y los Zerg; lo que nosotros robamos es una pequeña pero crucial pieza del puzzle, los planos de un Emisor Transplanar Psionico en Forma de Onda, los emisores transmiten impresiones nerviosas de un fantasma pero a una magnitud mucho mayor. Estas cosas cruzan los mundos.

Arcturus: La Confederación utiliza estos psi-emisores para atraer a los Zerg a zonas aisladas de contencion. Comandante, tu colonia Mar Sara estaba en esa posición.

Raynnor: ¿Pero que estas diciendo?

Arcturus: Estoy diciendo que los Zerg son un arma secreta desarrollada por la Confederación. Estoy diciendo que todos erais sujetos de una prueba de armas de los Confederados. Al igual que hace una generacion destruyeron Korhal con armas nucleares para establecer su dominio, ahora utilizarían a los Zerg para acabar con sus rivales, solo que esta vez no habra ultraje…¿Quién podria imaginarse que los alienígenas son sus creaciones? No, ellos serian alabados como heroes por venir y destruir a los Zerg. Ha llegado el momento de que la Confederación pague por sus crímenes, y yo se como hacerlo. La teniente Kerrigan va a colocar un emisor en el campamento base de los Confederados. Comandante, tu la escoltaras. Cuando lleguen los Zerg, romperan el bloqueo por nosotros y podremos escapar. Ahora adelante.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Misión 6: Norad II

Saturday, November 10th, 2007

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Parece que los Confederados se han puesto muy nerviosos con la revuelta de Antigua. Estoy captando cantidad de transmisiones Confederadas entre sus puestos estelares y su Cuartel General en Tarsonis. La mayoria de las transmisiones estan fuertemente codificadas pero… espera a qui hay algo.

Duke: Aquí el General Duke del Escuadrón Alpha llamando desde el Buque Insignia Norad II. ¡Nos hemos estrellado y estamos siendo duramente atacados por los Zerg! ¡Envien inmediatamente refuerzos quien quiera que reciba esta señal! Repito, esta es una señal se socorro de prioridad uno.

Raynor: ¿Zerg? ¿Aquí? Se lo merecen, ya es hora de que probaran su propia medicina…

Arcturus: Jim, quiero que tú y Kerrigan entreis y salveis esa nave

Raynor: Seguro que no lo he oido bien

Kerrigan: Arcturus, ¿has perdido la cabeza?

Arcturus: Mira, se que Duke es un bastardo de duro corazón, pero un auténtico general Confederado podría ser un poderoso aliado. No podemos dejar escapar esta oportunidad.

Kerrigan: Esto no me gusta nada

Arctururs: No te estoy pidiendo que te guste. Te estoy pidiendo que lo hagas.

Kerrigan: Si, señor.

Raynor: Estupendo. Pues entonces acabemos con esto.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Misión 5: Revolución.

Saturday, November 10th, 2007

(antes de la misión 5 aparece 1 pantalla con las siguientes frases)

En el inicio del caos resultante de la invasión de los Zerg, los Hijos de Korhal escaparón con los discos de datos robados. Escapando a la colonia fronteriza Antigua Prime, el grupo de Arcturus planea ahora sus siguientes movimientos cruciales contra la Confederación.

13 horas después de la evacuacion de Mar Sara, las naves de guerra Protoss se lanzaron a la orbita alrededor de la colonia y descargaron un bombardeo planetario masivo. Toda vida en la superficie se extinguio.

Misión 5: Revolución.

(en la reunion)

Raynor: Hola tio. El Cuartel General ha empezado a analizar los discos. Espera tenerlos descodificados en breve, espero que sea lo que sea haya valido la pena.

 

Ayudante On-Line: Recibiendo transmisión entrante de Arcturus Mensk.

Mensk: Comandante, tú y el Capitan Raynor lo habeis hecho muy bien. Creo que nuestros esfuerzos han debilitado el control de los Confederados sobre los mundos limítrofes, pero nuestra tarea aún no ha terminado. Paso la palabra a la Teniente Kerrigan, mi segunda Oficial al mando.

Kerrigan: Ire directamente al grano. Nuestras fuentes indican que Antigua Prime esta lista para iniciar una revuelta contra la Confederación, desgraciadamente los Confederados también parecen saberlo, y han estacionado cerca un gran destacamento de tropas del escuadrón Alpha al mando del General Duke.

Mensk: Comandante, tu misión consiste en liberar esta colonia y mostrar asi nuestras buenas intenciones con respecto al pueblo Antigua. La Teniente Kerrigan te ayudara a deshacerte de lo oficiales de Duke. Con el resto de los Confederados puedes hacer lo que quieras.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Misión 4: La instalación Jacobs.

Saturday, November 10th, 2007

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Has sido suspendido como Magistrado de la Confederación, pendiente de una investigación oficial sobre la afiliación a Los Hijos de Korhal. Recibiendo transmisión entrante…

Raynor: Hey tios. Los chicos de Arcturus nos sacaron de la nave Prisión. ¡Parece que estan tan hartos como nosotros de los Confederados! Conozco su reputación, pero parecen legales. Creo que Arcturus quería hablar contigo…

Mensk: Comandante, Mar Sara ha sido invadida por los Zerg. Los Confederados estan abandonando el planeta y nosotros también. Sin embargo, hay 1 cosa que me gustaria hacer antes de irnos. Quiero que asaltes el puesto Confederado de esta colonia y que recuperes cualquier plano o diseño de armas que puedas encontrar en sus redes. Entre el caos de la evacuacion Confederada, no deberías tener problemas de entrar o salir de sus instalaciones.

Raynor: Alla voy.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Misión 3: Alianza desesperada.

Saturday, November 10th, 2007

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Recibiendo transmisión entrante. Enlace de comunicaciones establecido:

Duke: Magistrado, he recibido tú mensaje y francamente me da igual tu opinión sobre las normas Confederadas. Vosotros, malditos tontos de los mundos limítrofes sois todos iguales, quien sabe a quienes sois leales. ¿Vas a tener un buen día me oyes?

Ayudante On-Line: Final de la transmisión. El informe requerido esta listo. 16 estaciones extranjeras han informado de avistamiento de invasores alienigenas identificados como Zerg. Los Confederados han estacionado a todas sus fuerzas de la milicia y siguen evitando actuar contra los Zerg. 3 estaciones ya han caido en manos de los Zerg. No hemos sido capaces de localizar ninguna fuente de ayuda militar excepto… la fracción extremista conocida como los Hijos de Korhal. Su alianza aun es posible…

Arcturus Mensk: Buenos dias Magistrado, me llamo Arcturus Mensk y represento a los Hijos de Korhal. Supongo que ya me conoceras por la propaganda que los Confederados han hecho de mi grupo, pero tu reputación me lleva a pensar que pasaras de ella. Jamas hemos operado en ningún lugar durante mucho tiempo pero estos… Zerg no parece que vayan a esperar.

Magistrado, voy ha hacerte una oferta. Me gustaria ayudarte a salir enviando unas naves de transporte a tu Colonia y evacuando a los supervivientes. Ya sabes por supuesto que mi organización opera al margen de la Unión Confederada y por eso propagan sus mentiras y desinformación. Si decides aceptar nuestra ayuda tú tambiún estaras fuera de la ley. Pero exisira una posibilidad de salvar a esas gentes. Magistrado ha llegado el momento de tomar una decisión.

Ayudante On-Line: Final de la transmisión…¡Alerta prioritaria! La zona de evacuación esta siendo atacada por las tropas Zerg. Señal de socorro activada a las 12:20.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Misión 2: La estación remota.

Saturday, November 10th, 2007

(en la reunión)

Ayudante On-Line: Recibiendo transmisión entrante. Enlace de comunicaciones establecido.

James Raynor: ¡Eh!, ¿pero que pasa hombre? Tengo a tus refugiados bien arropados siempre y cuando puedas evitar más sorpresas de nuestros amigos los Confederados; y si conseguimos mantenerlos alejados de esas criaturas no deberia ser tan difícil.

Ayudante On-Line: ¡Alerta de prioridad! La estacion remota esta siendo atacada por extraños organismoas alienigenas. Señal de socorro activada a las 6:58. Alertando al Cuartel General de los Confederados en Tarsonis… Preparado para la transmisión entrante:

Duke: hemos recibido la señal de socorro de la estación remota, y ya nos ocuparemos nosotros del asunto. Tu mantente solo alerta. Seras notificad si hay algo que creamos que debas saber.

Raynor: ¡Maldita sea!,¡escuchame!. Si esperamos a los refuerzos de los Confederados, esa estacion sera solo polvo, yo voy a salir ahí fuera para hacer todo lo que pueda. Envia tú alguna milicia y salvaremos a esos chicos. Confia en mi.

PC - Starcraft. Historia TERRAN. Mision 1: Las tierras áridas.

Saturday, November 10th, 2007

( en la reunión)

Ayudante On-Line: Buenas tardes Magistrado, le informare de la situación. Ha habido un aumento considerable del tráfico Confederado dentro del sistema debido a la resciente destrucción por parte de los Protoss de la colonia Chau Sara. Los Confederados han asegurado fuertemente todos los sistemas externos y es posible que esta colonia también sea cerrada.

Ademas, mientras cenaba llego una transmisión Confederada codificada. Reproduciendo la transmisión:

“General Duke: Saludos Magistrado. Soy el General Edmund Duke de las Fuerzas de Seguridad Confederada, Escuadron Alpha. La Confederación ha puesto en cuarentenaa todo el planeta y nosotros procederemos a su cierre en 48 horas. Tendrás que reubicar a tus colonos en áridos y lejanos terrenos. Se que no habrá ningún problema con estas nuevas disposiciones”.

Ayudante On-Line: Final de la transmisión. He contactado con el Comandante local James Raynor. Raynor esta de acuerdo en encontrarse con vosotros y en escoltaros al nuevo emplazamiento de las tierras áridas.

    PC - Starcraft. Historia TERRAN. Tutorial: Campo de entrenamiento.

    Saturday, November 10th, 2007

    Antes de jugarlo, sale 1 pantalla con estas lineas:
    Campaña Terran: Grito rebelde

    En la última decada desde el fin de la Guerra de Gremios, la opresiva Confederación Terran se ha mantenida imbatida en su supremacía por el espacio colonizado.

    Todo esto cambió hace cuatro dias cuando una gran flota alienigena emergio del hiperespacio y arraso la confiada colonia de Chau Sara.

    La Confederación, temiendo que el próximo objetivo de la flota alienigena sea la colonia de Mar Sara, te ha mandado intervenir. Actuando como Magistrado, debes salvaguardar a los colonos y conseguir calmar su estado de panico.

    En la reunión donde hablan los protas:

    Ayudante On-Line: Bienvenido a Mar Sara, Magistrado. La demostración del equipo requerido está peparada y puedes verla cuando quieras. ( das a inicio y empiezas el tutorial :D)

    Guía PES 2008 - Logros

    Tuesday, November 6th, 2007

    Los chicos de Konami nos han puesto una serie de Logros a conseguir, a medida que vamos aumentando nuestra habilidad y consiguiendo logros también sube nuestra puntuación de jugador. Los logros que hay disponibles son:

    • Primera victoria: no hace falta que seas un crack, se logra con la primera victoria.
    • 10 victorias consecutivas: se consigue tras 10 victorias consecutivas.
    • Triplete: se logra tras conseguir 5 tripletes.
    • Jugador de juego limpio: se logra cuando la media de faltas es menos de 1 en los 10 últimos partidos.
    • Dominador: lo logras cuando tu posesión esta por encima del 60%  en los últimos 10 partidos.
    • Tirador de larga distancia: se logra cuando marcas desde más de 35m, inhumano.
    • Tour por estadios: se logra cuando se han usado todos los estadios.
    • Especialista en penalties: se logra cuando has ganado 10 veces por penalties después de las prorrogas.
    • 100 goles: bastante descriptivo. Se logra cuando marcas 100 goles.
    • 100 Asistencias: = que el anterior pero con asistencias.
    • 100 partidos: este con partidos.
    • Jugador estrella: después de 20 partidos jugados y tengas una media de 2 o más goles en los últimos 5 partidos.
    • Delantero estrella: después de 100 partidos cuando hayas marcado una media de 2′5 o más goles en los ultimos 10 partidos.
    • Mediapunta: después de 100 partidos se logra cuando tengas un porcentaje de pases del 85% como mínimo en los últimos 10 partidos.
    • Francotirador: después de 100 partidos cuando la efectividad de gol sea del 70% o más en los últimos 10 partidos.
    • Defensa impecable: después de 100 partidos sin encajar un gol.
    • Liga Inglesa derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Liga Inglesa.
    • Ligue 1 derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Ligue 1.
    • Serie A derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Serie A.
    • Eredivisie derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Eredivisie.
    • Liga Española derrotada: se logra despues de derrotar a todos los equipos de la Liga Española.
    • Selecciones nacionales derrotadas: se logra después de derrotar a todas las selecciones nacionales.
    • Máximo jugador: lo lograrás cuando hayas jugado más de 500 partidos, hayas marcado más de 1000 goles y hayas ganado todas las ligas y copas.