Archive for November, 2007

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 2: Dentro de las llamas.

Friday, November 16th, 2007

(En la reunión)
Aldaris: En Taro Adún, Ejecutor. Tu defensa de Antioch ha reavivado mi fe en la casta de los Templarios. Admito que la deserción de Tassadar habia sacudido…
Tassadar: ¿Ah si, Aldaris? A mi me habría gustado que el Judicator hubiera tenido mas fe en sus hermanos Templarios.
Aldaris: ¿Tassadar?… Donde…
Tassadar: Calla Judicator. No hay tiempo que perder y tengo muchas cosas que contarte. Como ya sabes, los Zerg desaparecieron tras la caida del mundo Terran de Tarsonis. Pero aunque el Conclave me ordeno volver a casa, me senti obligado a permanecer.
Una potente llamada psiónica atrajo mi atención hacia un mundo árido llamado Char. Aparentemente, la llamada también fue respondida por otros, porque cuando llegue a Char, me encontre con aquellos que fueron en su día nuestros hermanos: Los Templarios Tétricos.
Aldaris: Aliarse con los caidos es una herejia.
Tassadar: Basta ya, Ejecutor, escuchame, porque he aprendido mucho de Zeratul, el Prelado de los Templarios Tetricos. La Supermente controla a sus hombre a traves de unos agentes llamados Cerebrados. Destruye a los Cerebrados y seguro que los Enjambres caeran.
Fénix: Ejecutor, Tassadar tiene razon. Si puedes mantener ocupados a los Zerg, mis fuerzas podrian penetrar en sus perímetros y acabar con esa abominación
Aldaris: Rezo porque podamos confiar en ti, Tassadar. Ya puedo sentir la corrupción de la influencia de los caidos en tu mente. ¡Debes volver a Azur ahora mismo!
Tassadar: Lo único que me preocupa es Azur, y no los juicios del Conclave. Volvere cuando llegue el momento.

PC - Starcraft. Historia PROTOSS. Misión 1: Primer ataque

Friday, November 16th, 2007

(Sale una pantalla)
La Supermente ha conseguido invadir la patria Protoss, Aiur, y se ha introducido en la corteza del planeta. Ahora, mientras los agentes de la siniestra Supermente extienden el caos y la destrucción por la faz de Azur, los valientes defensores Protoss se preparan para el próximo asalto.

(En la reunion)
Aldaris: En Taro Adún, Ejecutor. Soy el Judicator Aldaris, y he sido enviado por el Conclave para servirte y ayudarte. Al anterior Ejecutos, Tassadar, se le ordeno detener el avance de los Zerg en el sector Terran, quemando los mundos humanos infectados.
Pero por desgracia, no siguió sus ordenes e intento destruir al Zerg mientras salvaba a los Terran de las llamas. Esta claro que Tassadar nos ha fallado. Y que tú no puedes fallarnos. El Conclave ha ordenado que nuestra primera prioridad sea la de reforzar nuestras defensas. Deberas reforzar nuestro puesto estelar de Antioch y asegurarte de que la provincia no cae en manos de los Zerg. Tu viejo compañero el Pretor Fénix, se encontrara contigo ahí y te ayudara en esta empresa.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 10: El circulo completo

Friday, November 16th, 2007

(En la reunión)
Supermente: ¡Bien hecho, Cerebrado! Los Protoss no pudieron hacer nada salvo huir del violento ataque del Enjambre. Pero ahora deberás asaltar un último emplazamiento para que quede asegurada nuestra conquista.
¡Mira! Hay un templo, no lejos de aquí, construido sobre suelo santo. Aunque he sido testigo del paso de innumerables milenios, el templo que tu debes asaltar es mucho mas antiguo porque fue construido por mis creadores, los Xel’Naga. Y señala el lugar donde primero llegaron los Xel`Naga a Azur. El templo debe ser eliminado y los cristales Khaydarin colocados en su posición. Solo entonces estará listo el camino. Porque es solo sobre ese suelo que yo puedo manifestarme

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 9: La invasión de Azur

Friday, November 16th, 2007

(Pantalla antes e la reunión)
Tassadar y el Templario Tétrico sobrevivieron a los terribles ataques de Kerrigan, pero sus ejercitos Templarios fueron diezmados. Kerrigan, dejada atrás para cazar y erradicar a los restantes guerreros Protoss, empieza a batir los ardientes eriales de Char buscando su elusiva presa.
Mientras, la totalidad de los extensos enjambres Zerg se teleportaron por el espacio-tiempo y empezaron su ansiada invasión de la patria de los odiados Protoss: Auir.

(En la reunión)
Supermente:
Hijos míos, la hora de la victoria se acerca. De este mundo de Azur, incorporaremos a este redil, las especies conocidas más fuertes. Entonces seremos las mejores criaturas de la creación; seremos perfectos.
Pero antes de que pueda manifestarme en este mundo, deberá estar preparado el camino. Debes conseguir los cristales Khaydarin. Porque dentro de ellos yace un poder inimaginable para los Protoss. Ve ahora mi Cerebrado. ¡Recupera los cristales y lleva tu furiosa ira a todos aquellos que se opongan al Enjambre!

PC - Starcraft. Historia ZERG. Mision 8: Ojo por ojo

Friday, November 16th, 2007

(en la reunión)
Supermente: ¡Mirad! Mi largo silencio ha sido roto, y vuelvo a estar completo. Los astutos Protoss se atrevieron a derribar al que era inmortal. Porque los Protoss que asesinaron a Zasz son distintos a cualquier cosa con la que nos hayamos tenido que enfrentar antes. Estos Templarios Tétricos emiten energías muy parecidas a la mía. Y son estas energías las que me han producido daños.
Pero su arrogante orgullo será su caída. Porque cuando el asesino Zeratul mató a Zasz, su mente toco a la mía y todos sus secretos me fueron desvelados. He tomado de su mente la posición secreta de Azur; el Mundo Hogar de los Protoss. Por fin, hijos míos, ha sido completada nuestra búsqueda. Pronto asaltaremos Azur.
Daggoth: Pero ahora deberíamos asegurarnos de que el Templario Tétrico no vuelva a causarnos problemas. Cerebrado, deberás poner una trampa a nuestros enemigos. Kerrigan les guiara hacia ti.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 7: La Selección

Friday, November 16th, 2007

(En la reunión)
Kerrigan: ¡Odio a esos cobardes de Protoss! ¡Tassadar no podrá estar siempre evadiendo mi ataque! Le encontrare y…
Daggoth: ¡Kerrigan, Zasz ha muerto!
Kerrigan: ¿Eh? ¡Que pena que los Cerebrados no puedan ser realmente matados! Espero que la Supermente se reencarne en el pronto.
Daggoth: No, ¡no lo hará! Los Protoss han ingeniado un nuevo ataque: un ataque lo bastante potente como para impedir nuestra reencarnación ¡y detener momentáneamente hasta a la misma Supermente!
Kerrigan: Bien. El plan de Tassadar era una simple diversión. No debería haberle subestimado tanto.
Daggoth: Sin su maestro, la Cria de Zasz lo arrasa todo, y amenaza hasta la Colmena. Cerebrado, deberás eliminar a la violenta Cría e impedir que cause más daños. Yo me ocupare personalmente de las Protoss.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 6: El Templario Tétrico

Friday, November 16th, 2007

(En la reunión)
Kerrigan: ¿Sientes eso Cerebrado? Los Protoss están aquí, en Char…Llevan aquí bastante tiempo, escondiéndose. Comandante Protoss, ha sido una tontería por tu parte el venir aquí. Porque soy Kerrigan, y…
Tassadar: Te conozco bien, oh Reina de los Zerg, porque nos hemos visto antes. Soy Tassadar de los Templarios. Recuerdo tus desinteresadas hazañas defendiendo a la humanidad del Zerg. Desafortunado es ver a quien era tan honorable y estaba tan llena de vida, sucumbir a las retorcidas voluntades de la Supermente…
Kerrigan: Mejor no juzgarme, Templario. Veras que mis poderes son mas que suficientes respecto a los tuyos. De hecho siento que tu famoso poder ha disminuido desde la ultima vez que nos vimos…
Tassadar: No lo creo, oh Reina. ¿No será solamente que no necesito ostentar mi poder en una prueba tan infantil de voluntad?
Kerrigan: Loco Templario. ¡Prepara tus defensas! Pronto te atrapare.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 5: El Amerigo

Friday, November 16th, 2007

(Pantalla antes de la reunión)
Kerrigan, el mas nuevo y poderoso agente de la Supermente, ha surgido de su crisálida embriónica, pero sus formidables poderes no son aun totalmente funcionales.
Kerrigan debe ahora tratar de deshacer el condicionamiento del Fantasma que mantiene sus poderes bajo control. Una vez hecho dirigirá a los esbirros de la Supermente a completar la dominación de los confiados Protoss.
(En la reunión)
Kerrigan: Cerebrado, se que cuidaste de mi durante mi “incubación”, y te doy las gracias. Además, deseo que continúes con tus cuidados para que pueda fortalecer mis poderes y ayudar así mejor al Enjambre.
He sido incapaz de acceder a la totalidad de mis poderes latentes, y por lo tanto, me gustaría infiltrarme en una nave científica Terran y desvelar los secretos de sus proyectos “Fantasma” abandonados. Si consiguiera saber mas cosas sobre sus condicionamientos mentales, podría deshacer el daño que sus entrometidos científicos han hecho a mi mente.
Zasz: Aunque seas la sierva favorita de la Supermente, harías bien en recordar que eres solo su sierva. Ya conoces nuestra gran misión, Kerrigan. ¿Antepondrías tus caprichos personales a la voluntad de la Supermente?
Kerrigan: No me contradigas, Zasz. Haré lo que crea mas conveniente. Y ni tu ni ningún otro Cerebrado deberá interponerse en mi camino.
Supermente: Déjala ir, Zasz. La grandeza de su espíritu le pertenece y los Enjambres podrían beneficiarse de su fiero ejemplo. No tema a sus designios, porque ella esta unida a mi tan íntimamente como cualquier Cerebrado. Cierto es que ningún Zerg puede apartarse de mi voluntad, porque todo lo que esta significa se encuentra dentro de mi. Kerrigan es libre de hacer lo que ella quiera.
Zasz: Por tu voluntad Supermente. Cerebrado, debes vigilar que no se haga daño.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 4: Agente del Enjambre

Friday, November 16th, 2007

(En la reunión)
Zasz: Cerebrado, ten cuidado, porque mientras Daggoth se ocupa de las fuerzas del dominio, las emanaciones de la crisálida han atraído a un mayor numero de enemigos a Char.
Supermente: Estos también deberían ser aniquilados por ti, Cerebrado. Porque tu astucia aumenta con cada batalla que pasa. Efectivamente, eres un testamento de mi voluntad y de la furia del Enjambre. Pero primero deberías resistir tu ira y cuidar de la crisálida un poco mas. Porque ya casi ha llegado la hora del renacimiento del que en ella duerme, y pronto mi mayor creación será liberada.

PC - Starcraft. Historia ZERG. Misión 3: El nuevo dominio

Friday, November 16th, 2007

(Pantalla antes de la reunión)
Con las fuerzas de Protoss batidas y dispersas, la Supermente ha retirado a los Enjambres al remoto mundo ceniciento de Char.
(En la reunión)
Supermente: ¡Mirad el enorme poder de lo que todavía no ha nacido! Porque las turbulentas imágenes que fluyen de la crisálida son solo una sombra del verdadero poder del que en ella duerme.
Zasz: ¡Las emanaciones psiónicas de la crisálida han llegado a las profundidades del espacio y engañan a nuestros enemigos! Ahora mismo conocemos todos sus planes:
General Duke: Muy bien. Todos los escuadrones en formación cerrada en busca de enemigos. El emperador Arcturus cree que hay Zerg aquí ¡así que nuestra tarea consiste en echarlos! ¡Y no quiero errores esta vez! ¡Mostrarles a esas criaturas que no pueden huir del dominio Terran!
Daggoth: Lucha contra las fuerzas Terran con cuidado. Tu máxima prioridad es proteger a la crisálida cueste lo que cueste.