Archive for July, 2007

PS3 - [E3] Trailer Kill Zone 2 para PS3

Wednesday, July 11th, 2007

Con la salida del E3 llegan las novedades. No he tenido mucho tiempo para investigar pero acabo de ver el trailer del Kill Zone 2 para PS3. Asombroso, juzgar vosotros mismos…

Increible el movimiento de caras, bocas, la respiración …obligatorio para cualquiera que tenga la PS3

PC - Video de Gears of War para PC

Sunday, July 8th, 2007

Al parecer se ha filtrado el video de Gears of War para pc. Este debería ser presentado en el futuro E3 ( la Entertainment Software Assotiation) pero se han adelantado en alguna web y de hecho ya se puede ver en el famoso youtube.

Os dejamos el video para el disfrute de cada uno. Y hasta más información oficial.

La fuente en meneame.net

Wii - Trauma center second opinion

Friday, July 6th, 2007

El juego está basado en el “Trauma Center: Under the Knife” de la NDS. En ”Trauma center second opinion” nos metemos en la piel (y creo que nunca esta siendo tan literal) de un joven médico novato que ha sido incorporado a una a la organización secreta Cadeceus para combatir una nueva enfermedad mortal.

 Wii - Trauma center second opinion

Como no podia ser de otra manera utilizaremos tanto el Wiimote como el Nunchaku como si fueran las manos del médico. Y podremos manejar jeringuillas, escalpelos, pinzas, defibrilador y otras tantas para tratar de salvar la vida a nuestros pacientes. Asi que ya me veo en plan “House” haciendole putaditas al pobre enfermo para forzar su organismo (aun que me da a mi que no voy a conseguir muchos diagnosticos xD). Estoy deseando utilizar el desfibrilador gritando a mi madre “RAPIDO EL CARRO DE PARADAS!!”. Veremos quien termina muriendo…

 Wii - Trauma center second opinion

El juego puede ser para dos jugadores donde uno es el médico y el otro es el enfermero y se jugaria con dos mandos. Uno dandole las herramientas al otro. La fecha de salida de “Trauma center second opinion” es para 10. 08. 2007 . Asi que hasta entonces habrá que ir esterilizando nuestros mandos.

Wii - Trauma center second opinion

GTA SAN ANDREAS: todo es posible!

Thursday, July 5th, 2007

Supongo que a estas alturas a nadie se le escapa lo que es un juego GTA (Gran Theft Auto): siempre en primera persona, el personaje tiene una historia previa y tiene que desarrollar una serie de misiones durante el desarrollo del juego para llevar a buen término esa historia.

Los tres primeros GTA que salieron, tanto el I como el II como el III (desarrollados prácticamentre para el PC) fueron una novedad tras novedad, incrementando las capacidades del personaje y sus posibilidades.

El golpe definitivo lo dió el GTA Vice City que, tanto en PC como en PS2, desarrolló unas historias llenas de acción en una ciudad que, curiosamente, tenia un claro parecido con Miami (de ahi lo de “vice”.. como la conocida serie de “Miami Vice” ¿la recordais?). Las mismas playas, las mismas casas de ricos, los mismos rascacielos, las mismas bandas de origen sudamericano… En resumen, la historia era simple: un personaje que ya había salido en un anterior GTA, vuelve a la ciudad para hacer una entrega importante de dinero, pero le roban el maletín nada más salir del aeropuerto. A partir de ahí, sin un dólar y con pocos contactos por la zona, el personaje ha de salir adelante haciendo “trabajitos” para diferentes mafiosos y bandas (cubanos, haitianos..). A base de infiltrarse y hacerle la rosca a los que controlan la ciudad, hay que conseguir la pasta que te robaron y por la que te está buscando tu “jefe”… Como alicientes a la historia central, hay que decir lo obvio: en los GTA uno se mueve en coche, en moto.. pero en cualquiera y de quien sea ¿por qué? pues porque puedes robar no sólo coches aparcados sino abrir la puerta de los que están parados en semáforos y, con un sutil “give me your car!”, te sientas dentro y ale! (si es una moto esa frase sutil va acompañada por un golpe en todos los morros del motero de turno).

Añadiremos más detalles: puedes usar muchas armas diferentes (o las cojes de gente ya muerta o las compras en las tiendas “Ammu Nation”), a las personas que matas puedes quitarle lo que llevan encima (dinero y armas), puedes comprar casas para hacerlas pisos francos donde grabar/cargar el juego y también garitos de los que sacar beneficio, puedes contratar prostitutas para, a cambio de pasta, incrementar la barra de vida, puedes vender droga desde un cochecito de helados de esos americanos que va con una insoportable musiquita… Y así, multitud de detalles con los que el GTA Vice City se convirtió en un juego con muchas posibilidades diferentes.. para no aburrirse!

Y cuando todos los seguidores de GTA esperábamos un nuevo juego con el que viciarnos, que tuviera todo eso y un poco más que nos hiciera engancharnos durante días enteros hasta llegar al final… Cuando se esperaba un juego mejor y con más posibilidades…

GTA SAN ANDREAS: todo es posible!

… apareció el GTA San Andreas.. y nos sorprendió a todos!!! Para empezar, el mapa por el que se iba a desarrollar el juego era enorme!! No era ya una sola ciudad.. eran 3 enormes urbes:

“Los Santos” son Los Ángeles: por eso en sus colinas están las principales villas de famosos y el mundialmente conocido cartel de enormes letras de Hollywood.. aunque en el juego veremos Vinewood.

vinewood 

La siguiente ciudad a la que accedes tras una serie de misiones es “San Fierro”, es decir, San Francisco. Similitudes brutales: el puente rojo tan conocido (Golden Gate) o los rascacielos inconfundibles… lo que todos hemos visto en las películas.

san fierro

Por último, la tercera gran ciudad es… “Las Venturas”… en clara similitud con las Vegas, claro está. Allí este juego ya nos desborda: TODOS los casinos que hemos podido ver en las imágenes aéreas de la serie CSI están allí!!! El casino al estilo romano Colosseum, la pirámide egipcia enorme con su gran esfinge, el que parece un castillito con torres de colores…

 las venturas

Dicho todo esto y presentado ya el mapa general, os cuento la historia del personaje que se llama Carl Johnson (CJ para sus colegas): en resumen diré que se había criado en un barrio negro de Los Santos hasta que un día se marchó a buscarse la vida lejos. Pero vuelve enterado de la muerte de su madre… y se reencuentra con su antigua banda y con su hermano que, debido a problemas con las drogas y camellos a los que debe dinero, acaba metido en la cárcel. CJ no sólo tendrá que luchar por hacerse un hueco entre las bandas (que se diferencian en el juego por el color de su ropa) sino que además está contínuamente  sobornado por un par de maderos corruptos que le amenzan con hacerle daño a su hermano en la cárcel. Como la vida misma ¿no?

Pues ahora añadid a esta historia de fondo los siguientes ingredientes: comprar un garage con tu otra hermana para traficar con coches, unos chinos mafiosos para los cuales matarás y luego les robarás en su casino, una lista de coches que tienes que ir robando durante el juego para llevarlos a un barco del puerto y así ser exportados por grandes cantidades de pasta, varias escuelas donde aprenderás a conducir coches, motos, lanchas y aviones de todas clases, prácticas de tiro en las tiendas de armas, varias novias a las que tienes que mantener contentas para tener múltiples beneficios (tanto sexuales como… salir de los hospitales y comisarías con la pasta y las armas, tarjetas de seguridad para el casino…), localizar 100 grafittis en Los Santos, hacer 100 fotos determinadas en San Fierro, conseguir 100 herraduras en Las Venturas, encontrar 100 ostras sumergidas por todo el mapa, tunear coches para fardar únicamente, repartir droga montado en una chopper super chula, participar en carreras ilegales tanto en ciudad como en el campo, robar aviones militares de un portaaviones para destrozar yates de ricos,  conducir ambulancias para recoger heridos por dinero, hacer de vigilante policial sobre una moto yendo detrás de los sospechosos, trabajar como bombero apagando coches y personas que corren en llamas, ser taxista ganando dinero con los clientes según lo rápido que seas, participar en triales con motos Sánchez en varias pruebas diferentes, ayudar a quemar un campo entero de marihuana de un viejo hippie escapando en su furgoneta de colores, robar una cosechadora y huir de los granjeros agresivos, aconsejar a un DJ y robarle después su libro de rimas, ir a diferentes peluquerías y hacerte toda clase de peinados y tintes (porque tu lo vales ;)), hacerte tatuajes en todo el cuerpo para aumentar el respeto que deben tenerte, participar en triathlones de nadar+correr+bicicleta para ganar pasta, comer hasta vomitar toda clase de pizzas o pollo frito, engordar hasta ser una bola o ponerte cachas yendo a los gimnasios y entrenando con el saco o la cinta de correr, pilotar toda clase de helicópteros y sembrar el pánico disparando a las autopistas, saltar en paracaídas desde aviones o rascacielos, comprarte ropa en tiendas de estilos diferentes pudiéndote cambiar en cualquiera de las casas que te vas comprando (el cambiarte de ropa ayuda además a que disminuya tu nivel de búsqueda cuando te sigue la policía), nadar y bucear donde sea y cuanto sea (algo novedoso frente al Vice City), coger una furgoneta negra y robar objetos valiosos de determinadas casas marcadas sin despertar a la gente que duerme (o los pasas a cuchillo y problema resuelto), trabajar en una cantera robando dinamita o escondiendo cadáveres bajo tierra, conducir un tren de alta velocidad parando en las estaciones marcadas y sin descarrilar, pilotar aviones enormes para desplazarte de ciudad en ciudad, probar un prototipo militar de una mochila autopropulsada con la que vuelas tan ricamente, ir a locales de striptease y poner dinero en el tanga de la bailarina, jugar y apostar a diferentes juegos en los casinos como la ruleta o el póker,  matar a un número determinado de personas para conseguir el nivel de “asesino” y así llevar un subfusil en cada mano, hacer de chulo de unas prostitutas llevándolas tú mismo de cliente en cliente, trabajar como aparcacoches hasta quedarte con el ridículo traje, robar un tanque de una base militar y huir de los 4×4 negros del FBI…  ¿Veis por qué dije que en este juego “todo es posible”?

vigilante policia

 entrenando

 tatuajes

 tunning

 comet

 robando coche

 avioneta

 asesino

Pues si todo esto no es suficiente para engarcharme (que lo hizo enseguida) lo que ya me pareció el colofón final fue la BSO: todos los juegos GTA tienen una serie de emisoras de radio que escuchas cada vez que tomas cualquier clase de vehículo (coche, moto, lancha, helicóptero, avión). En este caso hay varias emisoras muy diferentes: de sólo noticias, de música country, de reggae, clásica, de rock… Mi favorita es sin duda K-DST, donde se pueden oír éxitos de los años 80 americanos de grupos como Depeche Mode, Kiss, Guns and Roses, América, Boston, Rod Stewart… y un largo etc. Os diré un secreto: hay días que sólo me vicio para coger una moto custom (una chopper guapa) y conducir por el desierto que hay cerca de Las Venturas oyendo esta emisora….

elvis kdst

Qué mas puedo decir.. que este juego es y será insuperable… porque no se me ocurre que le falte de nada: misiones de coches, de disparos, de simulación de vuelo… (sin hablar ya de las frikadas que pueden lograrse con los trucos como hacer que la gente vaya en ropa interior o que todos los coches sean taxis…) Como decía todo es posible y espero que Rockstar Games sea capaz al menos de emular el éxito de este completísimo juego con lo próximo que tienen preparado.. el GTA 4 !! Pero ya veremos, porque igual sólo lo sacan en plataformas de última generación (PS3 o XBOX 360) dejándonos por tanto abandonados a los seguidores incansables de la PS2, hasta la fecha el producto de Sony más rentable de su historia.

Lo dicho incansables “viciogamers”: si queréis un juego interminable, de esos de pasarte tardes enteras haciendo casi cualquier cosa, buscad el GTA San Andreas y explotadlo al 100% … recomendado no.. exigido!!

Wii - Mario Strikers Charged Football

Monday, July 2nd, 2007

Si ya en la Nintendo GameCube era divertido este juego en la Wii sigue por la misma linea. No hay nada como un partido de futbol salvaje para estrechar lazos con tus congeneres. La dinámica del juego es igual que la del NGC, un partido 5 vs 5 donde el portero se controla de forma automática y donde gana el que meta un mayor numero de goles.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

En esta edición han metido la opción de poder configurar tu equipo no solo eligiendo al capitan sino a toda la plantilla (exceptuando al portero que son todos iguales). Hay diversas clases de jugadores con sus carateristicas defensivos, ofensivos ( el fantasmita corre que se las pela), técnicos, fisicos, etc. Cada uno con sus caracteristicas y pudiendo elegir a tres de ellos (pueden ser los tres iguales) para alinearlos en tu equipo.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

Los “trallazos” son supertiros que pueden hacer los jugadores una vez pasado la mitad del campo. Ahora los supertiros si los consigues hacer bien saldran hasta un máximo de 6 balones por supertiro (ahora, ya le puedes haber dado bien a las barritas), lo que nos da la posibilidad de marcar hasta 6 goles de un disparo. El portero contrario entrará en un escenario en el cual salen unos guantes de portero hay juntitos (como los de casillas) y tendremos que apuntar con el Wiimote para controlarlos. En ese momento empezaran a salir los balones que el jugador contrario nos ha tirado y nosotros con el mando tendremos que ir parandolos (supercachondo, ole!! por nintendo). Si el contrario ha clavado el trallazo los balones salen a una velocidad endiablada y tienes que ser como Billy el Niño para que no te clave los 6 XD.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

Para conseguir un supertiro hay que dejar pulsado el boton de tiro y el jugador empezara a cargar. Si has cargado el tiempo suficiento habras conseguido relizar el supertiro (por lo que el contrario te va a dar toda la cera que pueda en ese tiempo de carga). Entonces saldra un semicirculo que tiene unas zonas acotadas de colores. Tendras que pararlo en los sitios adecuados para realizar el tiro perfecto. Si el trallazo lo realizas con un jugador que no sea el capitan, entonces no sera tan devastador. Aun asi, cada jugador tiene su propio trallazo especial por lo que habra que ir probandolos a ver cual se adapta a nuestro estilo de juego.

Wii-Mario-Strikers-charged-football

Durante el juego no pueden faltar los objetos a los que estamos ya mas que aconstumbrados a utilizar de la forma más sucia y miserable. Estos nos los dan cuando golpeamos a un jugador contrario. Los golpeos ahora se hacen con un movimiento rapido del Wiimote. Como dando una collejita al de al lado pero sin darle. Y la verdad, como la mayoria de los videojuegos de Nintendo merece la pena tenerlo, sobre todo para disfrutar con los amigos.