Archive for July, 2007

PC - Starcraft 2: Tanque

Tuesday, July 31st, 2007

Parece ser que el tanque que hemos visto en otros videos de starcraft 2 no va a ser el definitivo y que estan barajando otras posibilidades, bastante más molona por cierto. Aqui dejo la imagen para deleite de aquellos que no estaban muy emocionados con el otro diseño. Este hará las delicias de más de uno…

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Tanque mucho más molón, el plan ”appleseed

Wii - Wii Fitness

Thursday, July 26th, 2007

Con Wii Fitness tiene pinta de que vamos a sudar la gota gorda. Ya habia otros juegos con los que mediante otros accesorios detectaban nuestros movimientos como pueden ser alfombrillas para bailar o camaras que detectan nuestros movimientos y nos hacen movernos, pero no creo que pueda compararse con la Tabla de equilibrio de Wii (nombre provisional, y menos mal que no definitivo). La tabla en cuestión es un rectángulo blanco como una báscula que tengamos por casa con sensores de presión integrados por lo que es capaz de saber cuando nos movemos y donde cargamos el peso en los pies o manos.

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Tabla de equilibrio Wii (menudo nombre…)

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Entrenando el remate

Wii Fitness ofrecerá mas de cuarenta clases de ejercicios para que todos los miembros de la familia puedan participar, asi que ya no hay excusa para que la abuela escurra el bulto. Hay cuatro tipos de entrenamiento: Aeróbic, en secciones de 10 minutos para poner en forma el sistema aeróbico y darle caña al corazón. Tonificación muscular, que son movientos para brazos, piernas y otras partes del cuerpo. Yoga, sección en la que ayuda a mejorar el equilibrio y la flexibilidad. Juegos de equilibrio, una serie de juegos entre los que podremos hacer saltos de esquí o controlar un balon.

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 ”Un, dos, un, dos…”

Estas actividades constituyen un entrenamiento básico (?¿habrá un entrenamiento Espartano?¿) y todos los días se podra controlar el Indice de masa corporal (IMC), que se calcula a partir del peso y altura y la Edad Wii Fitness, que se calcula mediante IMC del jugador junto con su centro de gravedad y unas sencillas pruebas de equilibrio.

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Cargando el peso…

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Ese movimientos ”sesiiii”!!

Wii - Disaster: day of crisis

Thursday, July 26th, 2007

Disaster: Day of crisis es un soplo de aire fresco donde con una idea tan básica como la de sobrevivir se puede llegar a crear algo distinto e innovador. El escenario del juego es un Estados Unidos DEVASTADO por una serie de catastrofes naturales. Mientras tanto, como suele pasar en estos momentos de caos, a alguien al frente de un grupo armado se le va la olla, en este caso una unidad de las fuerzas especiales armadas y aprovecha la devastacion y el caos para hacerse con un arma nuclear. Pero ahi estamos nosotros con nuestros Wiimotes para cortarles todo el rollaco y controlar la voluntad de Ray, el único que dara la talla para parar esta situación y sobrevivir a los desastres La fecha de salida de Disaster: Day of crisis aún está por determinar.

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Disaster: day of crisis

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Esto parece un escenario del manga AKIRA…(Kaneda ayudameee!!XD)

PC - Unreal Tournament 3

Wednesday, July 25th, 2007

Ya tenía ganas de que se fuera acercando la fecha de salida del Unreal Tournament 2007, y para la decepción de todos los PCeros, entre los que me encuentro, tendremos que aguantar el tipo una temporada más pues por ahora solo saldrá para PS3 retrasando la salida para el PC. Asi que a llorar unos meses más o comprarse la PS3. Mientras tanto dejo unas imagenes de Unreal de pc para abrir boca:

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 Al ataquerrr!!!

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 El lanzamisiles, un clásico…

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 Este no duerme en una semana…

PC - Starcraft 2: Thor

Sunday, July 22nd, 2007

Ya es oficial la nueva unidad Thor. El Thor es una unidad de aspecto imponente … realmente imponente!! Es una unidad de asalto pesado. Va armado con ” Aceleradores de partículas “Martillo de Thor”, cañón de bombardeo de 250 mm”, armas de asedio capaz de inflingir gran cantidad de daño a estructuras aun que como inconveniente, tienen la cadencia de disparo elevada y el giro del Thor, sobre si mismo, es realmente lento. El Thor no se construye en ninguna estructura o edificio, sino que son los propios VCE los que lo construyen! Lo que da un cierta versatilidad e intranquilidad al enemigo dado que en cualquier momento se pueden colar un par de VCE a retaguardia y construir sendos Thor con el consiguiente susto para el adversario cuando los detecte con los cañonazos.

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 Un Thor (el destructor)…

 La unidad Thor puede atacar tanto a tierra como a aire (a tierra más bien devasta), y a las unidades aéreas tiene una cadencia de disparo baja. Las torretas y similares no pueden atacar a unidades Thor como en el caso de los Colosos.

Se pueden ver las estadisticas aún no oficiales en la tabla de estadisticas terran.

PC - Starcraft 2: Segador

Sunday, July 22nd, 2007

 El segador es un marine equipado con retroreactores y ya los hemos visto saltar barreras arquitectonicas. Lo cual, hace que me tiemble la canilla ante la posibilidad de que achicharren a mis curros saltandose la altura y yendo directos a por ellos. Tienen la habilidad de plantar minas especiales que cogen como objetivos edificios o unidades estáticas.

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 Segador ( de almas ) …

PC - Starcraft 2: Banshee

Sunday, July 22nd, 2007

El Banshee es una unidad aerea que es capaz de bombardear con gran potencia de fuego unidades terrestres. Tiene la capacidad de volverse invisible por lo que los daños que pueden causar pueden ser debastadores dado que a enemigos desprotegidos solo les detectaran por las bajas que causan entre sus filas.

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Una nueva pesadilla aerea…

 [[ACTUALIZADO 24/07-2007]]

Ya es oficial esta unidad y pasa a llamarse AH/G-24 ÁTROPOS, más información en el post.

PC - Starcraft 2: Viking

Sunday, July 22nd, 2007

Nueva unidad aun no oficial. El Viking es una unidad peliculiar y versatil donde las haya. Inicialmente es una unidad terrestre que es capaz de acribillar objetivos terrestres con sus Gatling gun.

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 Viking posando…

 Mediante una actualización, el Viking puede hacer de transformer y transformarse en una unidad aerea alcanzando solo a objetivos aereos.

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 ¡¡Transformación!!

PC - Starcraft 2: Ghost (Fantasma)

Sunday, July 22nd, 2007

A pesar de que en la página oficial solo hay parte de la raza de los protoss han encontrado una página koreana de la que contiene información sobre los terran ( podeis mirarla pero no se entiende un pijo ).

El fantasma todavía conserva la habilidades de camuflaje ( se vuelve invisible y solo es visto por detectores ), de Bloqueo ( envuelve a una unidad mecánica en una bola y lo deja paralizado unos segudos, eternos a veces), de lanzar una bomba nuclear ( -suena:”Lanzamiento nuclear detectado…”-(jugador que la recibe):”donde, donde DONDE?!¿”…todos hemos sido “jugador que la recibe” ). También ha ganado una nueva habilidad llamada “francotirador” (me gustaaaa…) donde aumenta el daño a unidades no mecánicas y otra llamada Lauching xxx que transporta 6 marines al campo de batalla.

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El responsable de alterar nuestros bioritmos…

fuente www.sc2-esp.com

PC - Starcraft 2: Fenix

Saturday, July 21st, 2007

Es la avanzada nave protos que esta reemplazando a los antiguos exploradores y a los temibles corsarios. Es una nave rápida, armada con “obús de iones gemelos” capaz de atacar tanto a aire como a tierra. La nave fenix cuenta con una nueva habilidad para cuando se vea superada en gran número por zerg o terran que consiste en descargar una masiva cantidad de disparos a costa de sobrecargar su campo de transito. El efecto de esta tormenta de obuses es devastador pero tiene el alto precio de dejar un fenix sin energia e inactivo durante un corto periodo de tiempo, en el cual se hace vulnerable.

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 Fenix vs Rayo de transito…

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Fenix dando la talla ante una horda de Mutaliscos…