Archive for June, 2007

PC - PES 2008

Saturday, June 30th, 2007

Para todos aquellos que esperaban alguna noticia sobre el nuevo proevolution Konami ha revelado que la fecha de salida del PES 2008 ( como el anterior ) es para otoño y saldra para las plataformas PS3, Xbox 360, PC-DVD, PS2, PSP y Nintendo DS.

pc pes 2008

Como se ve todo!!

Y después del PES 6 nos preguntamos en que más se podía mejorar en el juego. Los gráficos siempre se pueden mejorar al igual que los movimientos de los jugadores pero lo que de verdad va a “partir la pana” es el “teamvision”. ?¿Y que co… es eso?¿ Pués parece ser una “innovadora IA” que es capaz de aprender y se adapta al tu estilo de juego. Por lo que la muy pilluela nos va a pillar el truco a nosotros y vamos a sudar la gota gorda para que no nos pille en contrataques o nos deje la porteria acribillada.

PC - Starcraft 2: Coloso

Saturday, June 30th, 2007

Los muchachos de Blizzard nos tienen con el corazón en un puño con Starcraft 2. Por fín han actualizado un poco su web y ha salido a la palestra la imponente unidad COLOSO. Ya la habiamos visto aun asi, ya la tenemos disponible.

PC - Starcraft unidad coloso

Esta colosal unidad ( de ahi su nombre supongo ), se construye en la unidad en la instalación robótica que aún no tenemos disponible (y de la que al igual que el resto de las estructuras y razas estamos deseando ver). Llevan dos lanzas térmicas dobles que “churruscan que te cagas por las bragas manolín” y un fuerte blindaje. Debido a su altura pueden subir y bajar las elevaciones del terreno, cosas que nos deja intranquilos a más de uno ya que no nos sirve la clásica estrategia de “chapar” la entrada de la base y aguantar lo que venga. Esto tiene pinta de saltarse a la torera el desnivel e ir directo a “churruscar” tus pobres curros. Y por dios si los va a churruscar como no tengas algo para rechazarlo!!

PC - Starcraft unidad coloso

Después de una lectura más relajada de la unidad hay un trozo de texto que abre las puertas a otra unidad con pinta devastadora:

El coloso es una unidad inusual, ya que se creó exclusivamente como una máquina de guerra. La mayoría de los robots protoss se crearon con un propósito industrial o como herramientas de recolección de recursos. Incluso el tan temido conceptor es, en principio, una unidad de fabricación móvil a la que se ha asignado la nueva tarea de crear scarabs para el bombardeo de gran alcance.”

Asi que ya nos han desvelado algo más sobre las unidades protos. Ahora a esperar a ver que es el transceptor!

PSP - Monster Hunter Freedom 2

Wednesday, June 27th, 2007

¿Alguien se apunta a matar a Rudolph y demas renos de Santa Claus? Por fin hay fecha de salida aqui en europa para monster hunter freedom 2 su fecha es el 28 de sptimebre de este año (si no se retrasa claro) y en Japon ya lo estan disfrutando, solo en el primer mes vendieron mas de un millon de copias.

caratula monsterhunter2

Se han añadido nuevas opciones, armas y objetos, nosotros no podiamos ser menos y claro ya lo hemos jugado (en japo) y aunque nuestro control del japones no es digamos muy perfecto (mas bien nulo del todo) hemos recurrido a la tecnica milenaria de cualquier juego, hablar con “to quisqui” hasta que nos dejaran hacer algo mas y al final conseguimos saber, aun sin entender ni papa, donde estaba casi todo mas o menos y claro en las misiones hubo que matar a todo lo que se movia y recoger todo lo que podia hasta que la mision estuviera completa, je repetimos la primera mision unas 7 o 8 veces y luego resulto que solo habia que matar a unos bichos que apenas atacaban, quitarles no se que y entregar en el baul rojo conocido ya del primer juego, ni que decir tiene que no hemos avanzado mucho.

fotomonsterhunter2

Quitando el problema del idioma nos ha parecido, como decirlo… un juegazo, buenos graficos, buena mecanica, muy entretenido con muchisimas opciones, nuevas armas y bichos enormes, muy enormes, feos y muy fuertes sobretodo fuertes.

foto6monsterhunter2

Sigue teniendo la granja del pueblo para la recoleccion de materiales (a nosotros nos parecian todos iguales, palo, palo palo, doble palo, cadrao con strella dentro y clave de sol o algo parecio, XD) asique no pudimos mejorar mucho nuestras armas ni crear nuevas armaduras.Tambien encontraremos la casa del gremio que ya existia en el primer juego, el jefe del pueblo (el que te da las primeras misiones) y todos los vendedores de siempre.

foto3monsterhunter2

Tenemos noticias de que en japon tiene un modo infraestructura ademas de ad-hoc, esperemos que al contrario del monster hunter freedom que fue su predecesor en la psp llegue a Europa sin perder ese preciado modo infraestructura, aunque todo indica que lo mas probable es que si que lo pierda pero bueno mejor solo modo ad-hoc que nada de juego, ¿no?

foto4monsterhunter2

Ahora solo falta esperar su llegada, asi que Santa Claus vete poniendo el cartel de “se busca reno para mover trineo volador una noche al año”

foto5monsterhunter2

PSP - Metal Gear Solid: Portable Ops

Wednesday, June 27th, 2007

Ya vimos el entonces juegazo de Metal Gear en PSX disfrutamos jugando a ser espias, te metias en la piel de un superespia muy habilidoso y debias, como en casi todos los juegos, salvar al mundo de un malo malisimo. desde entonces la saga de metal gear ha contado con varias entregas, en ps1 con una amplicion y lugo un juego mas en ps2 ganando cada vez mas adeptos y claro esta no podia ser menos en psp, el primer juego fue distinto, estaba enfocado mas como una novela grafica que como un juego de espionaje y accion pero ahora llega de nuevo otro metal gear para la peque de sony: Metal Gear Solid: Portable Ops.

portada metalgear

Es un juego con un control y manejo como el de siempre, accion, espionaje, infiltracion y en este nuevo titulo ademas se incluye la opcion (obligacion mas bien) de “convencer” a los soldados enemigos a que se unan a ti para formar grupos de accion, para que te ayuden en las misiones, equipo de espionaje, son la leche, te traen informes con informacion importante y submisiones ademas de diferentes objetos, equipo tecnico, investigan nuevas armas y gadgets para Snake, y el equipo medico para que las medicinas sean mas efectivas.

metalgear1

El sistema para atraer nuevos reclutas es muy facil, es la manera que la mayoria nos hemos imaginado alguna vez para convencer a alguien, le golpeas hasta noquearlo y le cargas hasta un personaje ya reclutado o al camion directamente (jejeje nosotros yanos creiamos estar en temporada de recogida de la cosecha, nuestro sistema para reclutar fue sencillo: dar la alarma para atraer a todos los soldados noquear uno y al camion para reclutar y a por el siguiente, cuando terminamos o antes de morir abortar mision y “arreglao” nuevos reclutas para nuestras filas,XD)

metalgear2

El apartado grafico es excelente, digno de jugar, el juego es entretenido y una vez cogido en tranquillo a lo de la “recoleccion” de reclutas es bastante sencillo aunque no por eso menos emocionante, nosotros lo hemos disfrutado y opinamos que es un juego muy recomendable

metalgear3

PSP - Dungeon Maker Hunting Ground

Wednesday, June 27th, 2007

¿Que tu habitacion y la estructura de tu casa no te gustan? Pues los cambias, eso es lo que podras hacer en Dungeon Maker: Hunting Ground.

caratula Dungeon Maker

Un juego donde tendras que crear tus propias mazmorras para poder atravesarlas con batallas en tiempo real (tipo “ys: the ark of napishtim”) un juego distinto y original por la opcion de hacer tus mazmorras a tu manera, que ahora quieres ir hacia el sur pues hacia el sur, tu mandas. Pero no todo sera construir mazmorras, tambien hay luchas en la que la estrategia jugara un papel fundamental (aunque sea en tiempo real) ya que dispones de diversas armas y conjuros, tendras que avanzar y buscar materiales para mejorar tu mazmorra y tu equipo de combate.

magia Dungeon Maker

Ademas las mazmorras que haces las puedes intercambiar con otros jugadores, toma nota de los otros jugadores para ayudarte con tu mazmorra.
El apartado grafico esta bien con una vista cenital, un gran armamento tanto de distancias cortas como largas y una gran cantidad de hechizos con las que hacer papilla a nuestros enemigos.

magia 2 Dungeon Maker

Un juego con toques de rpg que promete ser entretenido, su fecha de salida en europa todavia no se sabe pero en EE.UU. ya fue en junio

ataque Dungeon Maker

Wii - Project H.A.M.M.E.R

Monday, June 25th, 2007

Bien bien, otro nuevo título a la espera de que se confirme la fecha de salida. Para los que disfrutan de los juegos que consisten en la filosofia de Conan: muchos enemigos, una espada ( en este caso parece ser un martillo de buenas proporciones ) y un camino recto hacia todos ellos. Estan de suerte dado que Project H.A.M.M.E.R esta desarrollado como arcade.

Wii - Proyecto H.AM.M.E.R.

El protagonista principal es un medio ciborg que dispone de un impresionante martillo y que se enfrentara a una invasión de robots asesinos que han invadido parte de Estados Unidos. Al parecer el ejercito no puede hacer nada aun que menos mal que estamos nosotros ahi con nuestros Wiimotes para dar caña al mono y repeler el ataque.

 Wii - Proyecto H.AM.M.E.R.

Asi que por ahora tendremos que ir viendo los trailes que van saliendo y esperar a la fecha de lanzamiento oficial.

PSP - Transformers

Sunday, June 24th, 2007

Los que hace unas decadas nos sentamos delante de la television para ver la famosa serie transformers soñabamos con este momento, deseabamos ver a un camion convertirse en un robot gigante y por fin llega la peli, una peli con efectos especiales nuevos y nuevas tecnicas del cine pero ya no son dibujos ahora son robots de verdad y no vienen solo para hacer su guerra en el cine si no tambien en nuestras consolas.

titulo transformers

Ya hemos probado el juego y durante unos momentos volvimos a nuestra infancia, luego despertamos y comenzamos a dar golpes y pegar tiros a “to” lo que veiamos a nuestro alcance, tanto robots como coches, farolas, autobuses, arboles, vallas, piedras y vehiculos tanto si nos quieren muertos como si no, cosa que no entendemos si cuando eramos decepticons solo queriamos la destruccion de la raza humana junto con la tierra y demas, no sabemos muy bien porque los propios humanos nos atacaban XD

PSP - Transformers

El juego nos parecio adictivo y entretenido aunque el control es un poco lioso al principio pero gracias al tutorial se le coje el tranquillo en seguida y graficamente esta bien aunque algo de maduracion, al menos en psp que es donde lo hemos probado, daria como resultado unos graficos mejor definidos y espectaculares, por lo demas nos ha parecido que es un gran juego con una gran cantidad de robots con sus respectivas transformaciones, que tiempos aquellos, y un gran arsenal, aunque el vehiculo no es gran cosa para los combates, son muy utiles para moverse por el terreno porque en algunos mapas son tan inmensos que si vas en robot lo mismo te eternizas, porque corriendo no es lo mas rapido que hemos visto pero los vehiculos, je, son de los mas rapidos que hemos visto y algunos se transforman en aviones o helicopteros y claro, volando voy, volando vengo…

transformers1

Por lo general el juego nos a dado una buena impresion y estamos deseosos de su llegada tanto en el cine como en nuestras maquinas, la pelicula se estrena el 4 de Julio y el juego nos llega el 20 de Julio

transformers2

WII - Big Brain Academy

Sunday, June 24th, 2007

¿Tienes el cerebro seco de solo disparar en tu Wii? ¿Notas que por las noches babeas más?¿tu familia te dice continuamente que dejes de gruñir ininteligiblemente? ¿Cuando te miras en el espejo por las mañanas te empiezas a parerecer a un auténtico y genuino Uruk-Hai? ¡¡Entonces es que estas abusando del mismo tipo de juego!! No hay nada como un poco de variedad en tu vida, y más concretamente en tu Wii asi que ya no tienes más excusas para probar Big Brain Academy.

Big Brain Academy

Como ya sabemos desde su aparición en la Nintendo DS, el juego pone a prueba nuestro cerebro con ingeniosos problemas. En la Nintendo DS nos entrenaban en 5 areas que eran Asociación, Lógica, Cálculo, Análisis y Memoria. En cada area había una serie de problemas con unos objetivos a completar y según el número de aciertos, de fallos y la velocidad con que lo hagamos se nos atribuía una puntuación y con ello un “peso cerebral” con el que podiamos ver nuestra propia evolución. Supongo que el juego seguira los mismo pasos que su predecesor y no se desviara mucho.

 WII Big Brain Academy

El juego es para todas las edades, asi que dejar de acaparar la Wii y dar la oportunidad a vuestros padres. El juego es para dos jugadores asi que no tendrás ni que soltar el mando y de paso podras lavar tu imagen con tus padres respecto a esa máquina infernal de la que no te despegas. Aun que después no te extrañes si encuentras a tus padres jugando sin ti ;-). La fecha de lanzamiento esta prevista para el 20.07.2007. Por lo que mientras tanto a disfrutar de otros títulos.

WII - Resident Evil 4 WII Edition

Sunday, June 24th, 2007

En nuestra amada GameCube ya pudimos disfrutar de este sensacional título del “survival horror”. El acabado gráfico, los lúgubre parajes en los que está ambientado el juego, la música, esos cuervos negros que no hay quien les de con la pipa, las secuencias de acción (que las primeras veces siempre te pillan), la busqueda de medallones, la interminable cantidad de zombis, los mostruos finales de pantalla hizo que el juego fuera cuanto menos inolvidable para cualquiera de nosotros.

Resident Evil 4 Wii Edition

El juego ha sido adaptado a nuestros flamantes WiiMotes por lo que podremos apuntar con ellos a todo lo que se mueva (o no, el caso es disparar XD), acuchillar, recargar, realizar las secuencias de acción con una libertad de movimientos impensable etc.

Resident Evil 4 Wii Edition

 La fecha de lanzamiento de Resident Evil 4 Wii Edition está prevista para el 29. 06. 2007, por lo que ya nos queda poco para poder empezar a sufrir de nuevo por nuestra falta de munición.

Starcraft 2 - Demo jugable en BlizzCon 2007

Saturday, June 23rd, 2007

Segun las noticias de BlizzCon, los visitantes dl evento BlizzCon 2007 serán los primeros que puedan probar la demo del Starcraft 2!! ¡¡Que afortunados!!

El equipo de BlizzCon pondra a disposición de los visitantes equipos con la nueva demo para que puedan disfrutar de las nuevas unidades en batallas multijugador. Por ahora solo tenemos constancia oficial de algunas de las unidades protos como son los fanáticos ( de toda la vida), los inmortales (los nuevos Dragones), los acechadores (unidad descendiente de los templaricos tétricos ), los novedosos prisma de fase ( que van a dar un juego… ), las nuevas naves Fénix y las demás unidades que aparecen en los videos oficiales.


El nuevo puerto estelar.

Esperemos que para el resto de  podamos disfrutar lo antes posibles de tan deseada versión.

[[Actualizado:14/08/2007]]

La demo de Stacraft 2 se podrá descargar de un post creado especialmente para ello aqui: descargar demo Starcraft 2